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最終掲載日時: 2022年 01月 08日 03時 21分 前日PV: 27 / 前日UA: 24 / 当日PV: 313 / 当日UA: 295 / 累計PV: 210,347 / 累計UA: 162,911 作品評価: 164pt (24人) + お気に入り評価: 1,320pt (660人) = 総合評価: 1,484 作品評価: 164pt (24人) + 総各話評価: 769pt (161人) + お気に入り評価: 1,320pt (660人) = 総合評価: 2,253 文字数: 495,297 / 1話当たりの文字数: 5,827 |
警告: オリ主 一般: SAO / ALO / GGO / テイルズ / ハーレム / 主人公最強 / サチ生存 / サチアクティブ / シリカ / リズベット / オリジナルヒロイン / オリキャラ / オリ主 / ユニーク |
『ゲームオーバー=死』後に最悪のデスゲームとよばれた【ソードアート・オンライン】 そこにいたのは… 失ったあの日から大事なものを護ってみせると決意した 2本の大剣を同時に扱う双・大剣士の少年。 「もう何も失いたくない。俺が護ってやる…」 彼はどうやってこのデスゲームを生き延び、どうやって大切なものを護るのか… ※この作品は作者がアットノベルス、フォレストで連載している作品です この作品はソードアート・オンラインの二次創作ですがゲームのシステムにテイルズオブシリーズが手を貸しているという設定です。 そしてこの世界ではテイルズオブシリーズはとてもマイナーな... |
最終掲載日時: 2015年 11月 02日 10時 00分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 3 / 当日UA: 3 / 累計PV: 7,811 / 累計UA: 6,549 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 8pt (4人) = 総合評価: 8 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 8pt (4人) = 総合評価: 8 文字数: 15,557 / 1話当たりの文字数: 2,592 |
警告: オリ主 一般: GODEATR / ソウルイーター / ユウキ・サチ生存 / 記録の地平線 / IS |
茅場晶彦の思惑によって始まったデスゲーム「ソードアート・オンライン」 閉じ込められた一万人のプレイヤーたちは様々な思いの中戦いに恐怖し絶望する。 そんななかのちに《絶剣》と呼ばれる少女と《死喰らい(デスイーター)》と呼ばれる少年が今動き出す! |
最終掲載日時: 2012年 10月 08日 08時 55分 前日PV: 3 / 前日UA: 3 / 当日PV: 33 / 当日UA: 32 / 累計PV: 1,373 / 累計UA: 1,285 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 38pt (19人) = 総合評価: 38 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 38pt (19人) = 総合評価: 38 文字数: 5,477 / 1話当たりの文字数: 5,477 |
警告: R-15 / 残酷描写 / 百合 一般: オリ主 / オリキャラ / サチ生存 / 百合 / 原作にはあまり関わらない |
興味本位で買ったゲームを始めると、それはゲームでの死が現実の死を意味するデスゲームと言うやつだった。普通のゲームすら殆どしてないのに説明書は流し読み。お陰でウィンドウの出し方が分からなくて……見よう見まねでやってみれば、茅場って人から貰った鏡を落とす始末。加えて痛みを受けるなんて言うバグを抱えてしまっていて。まぁ、のんびり行こう、うん。※これは、主人公アンナが無自覚に場を引っ掻き回したりしなかったりする物語である。 |
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