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転生先はインフィニット・ストラトス

作者:古手雅樹
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用語解説

用語解説

MSIS(モビルスーツ・インフィニットストラトス)

古手が転生時に頼んだ物で、神に作ってもらったが古手が開発した事になっている
ISと書いてあるがIS《インフィニット・ストラトス》ではない、なぜならば
ISは一部の《男性》を除いて女性しか動かせないのとISは一部の所々に装甲が付いてるだけで
MSISは全身装甲《フルスキン》である、古手も作れることはできたようだ
だが、MSISは古手の元居た世界のゲームが基本であり
HP《ヒットポイント》・SP《スキルポイント》が存在しているのだが
HPをCE《シールドエネルギー》に変えて絶対防御というものを付けている
なのでHP=CEと考えても問題はない
格闘等でビームサーベル等の物は装甲を壊すことができるが
MSISには格闘時に鷲掴みはSA《ゴッドフィンガー》以外にはできない
そしてHPがなくなると途上に降りた途端に強制的に解除されるのでご注意
格闘攻撃のときに最高で5回当てると相手がダウンをさせることができる
ダウンは3秒は無敵状態になり3秒間何をするかなど考えることはできる
パイロットスーツをつければとりあえず生きることができる

《軽くチートだな》


HP 

機体のCEを数字で表したもの

SP《スキルポイント》 

SPゲージ3分の1でスキル1発動可
ゲージ3分の2でスキル2・スキルパーツ発動可
ゲージ3分の3でSA《スペシャルアタック》が発動可


機体用語


スキル

MSISにはスキルというものが存在する
例えば 機体名 
ガンダムデスサイズヘル (EW)

Sランク

属性 グー

オーバーカスタムEX

武装

武器1 ビームシザーズ

武器2 バルカン砲

武器3 ビームシザーズ ハイド

武器4 スペシャルアタック

スキル1 オートロックオンジャマーEX 
体力が30%以下の時、敵のオートロックオンを無効化させる

スキル2 
体力が45%以下の時、ユニットが待機動作時に潜伏+攻撃力増加+レーダーに敵軍表示
※歩く、停止、ジャンプ中にハイド《消える》状態になる。ダッシュ、攻撃中はハイドが解除される 

というものがある スキルは機体1つ1つにそれぞれのスキルがあるが
1つだけ共有してるものがある、それはスキルパーツだ
スキルパーツは Vワクチン ニュータイプ覚醒 精密射撃 MS格闘術
底力 必殺技覚醒 などあるその中から1つだけ選びそれをつけることが可能である
しかもスキルパーツとスキルは別で例えば必殺技覚醒《スキル》と必殺技覚醒《スキルパーツ》
でやるとスキルのみ1.2上昇なのだがそこにスキルパーツの必殺技覚醒を付ければ二条である
なので必殺技がかなり上昇するのである 数字で最高で30なのだがスキルでそれを越すことは
必殺技以外ならば一部の機体のみできる 


ランク

MSISの機体にはランク制度がある主にランクは

SS SR S 主にステータスが高い
AS AR A 主にステータスが中高である
BS BR B 主にステータスが中である
CS CR C 主にステータスが小さい

という順番で割り振られている
だがCランク系統がSSランクを倒すことは可能である
読み方はSS《エスエス》ランクとかAR《エーアール》とかである



カスタム/ OC《オーバーカスタム》 

基本カスタムを全て取得した後に機体経験値を貯め、
更にカスタム強化をすることをOC(オーバーカスタム)という

OCは任意の機体をファクトリーにて行う
但しOC6へは25回以上の使用回数、EXへは下記以上の対戦回数が条件になっている

EXには
Sランク機体では500回対戦(500回対戦すれば、以降は機体経験値貯めるだけでカスタム挑戦可能)
Aランク機体では300回対戦
Bランク機体では250回対戦
Cランク機体では200回対戦

注意

・通常カスタムと違い、スピード、敏捷、HPの1ポイント当りの伸びが悪くなる(例外有り)

・OCそのものの失敗の可能性がある

・いずれの段階でもOCに失敗した場合は基本カスタム最大値の経験値ゼロに戻される

・OCに失敗した機体は、また経験値さえ溜めれば何度でも再挑戦可能

オーバーカスタムは6段階+EX(6レベル時点で9P貰える)
Lv1 オーバーカスタムポイント1
Lv2 オーバーカスタムポイント1
Lv3 消費エネルギー半減(充電費用半額)
Lv4 オーバーカスタムポイント2
Lv5 オーバーカスタムポイント2
Lv6 オーバーカスタムポイント3
LvEx Exスキル設定可能

EX強化に成功するとEx能力(攻撃UPなど)を追加強化が出来る


必殺技《SA》

必殺技には3つある これは機体別に1つずつある

乱舞型必殺技

乱舞型は対1用の必殺技である 
一定距離をダッシュして1つの敵に攻撃を加える必殺技です。
必殺技発動中には敵の攻撃を受けない無敵モードになります

全弾発射型必殺技

全弾発射型は主に対多数の必殺技であり
遠距離の敵に攻撃を加える必殺技です。攻撃判定内にいる全ての敵がダメージを受けて、
必殺技の間には敵の攻撃を受けない無敵モードになります

マップ兵器型必殺技

マップ兵器型は強力なビーム攻撃で敵を貫いて多数の敵にダメージを与える必殺技です
※射撃中に方向変更可能

ということである

属性

属性は3つに分かれており主にジャンケン方式である

グー 近距離

チョキ 中距離

パー 遠距離 というふうになっている


ハイド状態

これはハイパージャマーECM・ミラージュコロイド等で消える事でハイド状態になります
ハイド状態は2つの方法でできることがあり
機体の攻撃《武器3等》で消えるのと
スキルでハイド状態《ハイパージャマーECM》になることがあります

機体の攻撃でハイド状態になるのは制限がありハイド状態は7秒ぐらい消えることができます
消えてる間は攻撃力アップ・攻撃速度ちょっと上昇だが
防御力ダウンだが相手の後ろを取れる可能性もある

スキルの状態は無期限で消えることができます



 
 

 
後書き
まだあったら増やしていこうと思います
 
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