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[SAO] 紅と蒼のアイドル 連載中(全 3話)
(作者:クワクワ) (原作名: ソードアートオンライン
最終掲載日時: 2013年 08月 01日 21時 30分
前日PV: 0 /  前日UA: 0 /  当日PV: 0 /  当日UA: 0 /  累計PV: 2,320 /  累計UA: 2,070
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作品評価: 0pt (0人) +  総各話評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 2pt (1人) =  総合評価: 2
文字数: 1,097 / 1話当たりの文字数: 365
警告: オリ主 
SAOの二次創作です。話はベータからです。 下手で遅い作者ですがよろしくお願いします。 
俺がアクマでいいっすか? 連載中(全 2話)
(作者:夜叉猫) (原作名: オリジナル作品
最終掲載日時: 2013年 08月 01日 09時 47分
前日PV: 4 /  前日UA: 4 /  当日PV: 5 /  当日UA: 5 /  累計PV: 2,784 /  累計UA: 2,453
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作品評価: 0pt (0人) +  総各話評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 2pt (1人) =  総合評価: 2
文字数: 15,569 / 1話当たりの文字数: 7,784
警告: オリ主  一般: オリジナル主人公  / 学園  / ファンタジー  / SF  / バトル  / 微エロ  / ラブコメ  / ハーレム  / ツンデレ  / ヤンデレ  / クーデレ  / ロリコン  / 巨乳 
主人公『鈴沢 咲哉』は定時制の夜間学校に通う普通の高校生だった。 だがある日、下校途中に巷で騒がれている『通り魔』に背後から襲われてしまい、あっけなく絶命する。 しかし、気が付いたら何故か『不死身の悪魔』として甦っていた。 その日以来、悪魔の性質として昼間に身体能力が半減する上、悪魔になった代償としてちょっとした『刺激』で女の子に性転換するという意味不明な能力を授かってしまう。 そのせいもあり、昼間は引きこもりの夜行性人間、いや、悪魔になりつつあった。 非日常な出来事はもう懲り懲りだと思っていた矢先──。 いつも通り夜間学校を終え、人気の無い裏山で喫煙していると山奥から鼓膜を破るよ...
兄弟対決 完結(全 7話)
(作者:坂田火魯志
最終掲載日時: 2013年 07月 31日 23時 25分
前日PV: 15 /  前日UA: 12 /  当日PV: 0 /  当日UA: 0 /  累計PV: 4,561 /  累計UA: 3,877
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文字数: 10,002 / 1話当たりの文字数: 1,428
一般: 現代  / 野球  / 戦記  / 兄弟  / シリーズ  / 世界  / ライバル  / 勝負  / ハッピーエンド  / エンターティメント  /   / スポーツ 
 兄弟でプロ野球選手になったが競い合う二人、それはシリーズでも同じで。ストッパー毒島やダイアモンドを読んで書いた作品です。
ソードアート・オンライン クリスマス・ウェイ 完結(全 21話)
(作者:伊助) (原作名: ソードアート・オンライン
最終掲載日時: 2013年 07月 28日 18時 40分
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作品評価: 29pt (3人) +  お気に入り評価: 98pt (49人) =  総合評価: 127
作品評価: 29pt (3人) +  総各話評価: 53pt (11人) +  お気に入り評価: 98pt (49人) =  総合評価: 180
文字数: 54,059 / 1話当たりの文字数: 2,574
一般: キリト  / アスナ  / SAO  / クリスマス 
【消えない歌声】 死銃事件解決後、明日奈の買い物につきあう和人の耳に、かすかな歌声が――。 【クリスマス・ウェイ】 新生アインクラッド初めてのクリスマスイヴ。 ホーム獲得のためにひた走るキリトとアスナはとうとう、雪に包まれた「我が家」の前に立ち――。 ソードアート・オンライン7巻に記述されているクリスマスイヴホーム再獲得クエストのIFとなります。 プロローグ「消えない歌声【前編】」とエピローグ「消えない歌声【後編】」は、 独立した作品としてお読みいただける構成になっています。よろしければご覧ください。 作品自体はにじふぁん閉鎖前に掲載していたもので、その元と...
黒白戦争〜ブライト戦争〜 連載中(全 7話)
(作者:天咲紀) (原作名: オリジナル作品
最終掲載日時: 2013年 07月 23日 22時 58分
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文字数: 5,091 / 1話当たりの文字数: 727
一般: 戦争 
「最後の晩餐」ッ...教官の声で私(颯太)は眠りの世界からかえってきた。 教官はことばを続けた 「レオナルド ダ ビンチ作 最後の晩餐で、キリストはこの中に裏切り者がいるっといった... 教官はなにか続けたが私の耳に届くことはなかった。 キーンコーンカーンコーン チャイムがなり、私のレム睡眠タイムは終わりをつげた。「おーい、レインー」いつもどおりマク 快晴とカイプ 時が話しかけてきた。 この2人は小幼年訓練所から一緒で、いつも仲良し3人組といわれていた。しかし私は2人に隠し事をしている実は私は... その前になぜ、この世界では小学校を小幼年訓練所と、よぶか...
ソードアート・オンライン 閃光の弟 連載中(全 2話)
(作者:ritoa) (原作名: ソードアート・オンライン
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 20時 32分
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文字数: 1,438 / 1話当たりの文字数: 719
警告: オリ主  一般: ソードアート・オンライン  / アスナ  /   / キリトとは仲悪い  / 大剣使い  / たまに短剣  / 主人公要素  / 多分無し  / 方向音痴 
 ソードアート・オンライン  クリアするまで脱出することのできないその世界に囚われた、とある少年がいた。    彼は、現実世界でやり残したことがあった。  その事のためだけに、彼は外界との交信を一切断ち、闘うことを決めた。  誰とも会わず、強くなろうと彼は2年間ずっと闘い続けた。  誰とも深く関わろうとせずに生きてきた。    これは、そんな主人公がある日、とあるプレイヤーと知り合った事で、多分、成長して変わっていく物語……のはず。  ※これは、前にハーメルンで投稿したことのあるSAOの二次創作です。  
SAO~dead line~ 短編(全 17話)
(作者:だいだいやじるし) (原作名: ソードアート・オンライン
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 14時 51分
前日PV: 9 /  前日UA: 7 /  当日PV: 93 /  当日UA: 74 /  累計PV: 15,476 /  累計UA: 12,956
作品評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 4pt (2人) =  総合評価: 4
作品評価: 0pt (0人) +  総各話評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 4pt (2人) =  総合評価: 4
文字数: 29,442 / 1話当たりの文字数: 1,731
「これはゲームであっても遊びではない」 そんな言葉で楽しいはずのゲームが狂い出す そんなデス・ゲームの中に謎のプレイヤーが現れ・・・・
ソードアート・オンライン~一人の青年と吸血鬼の少女は…………~ 短編(全 1話)
(作者:ザート098) (原作名: ソードアート・オンライン
最終掲載日時: 2013年 07月 15日 00時 00分
前日PV: 0 /  前日UA: 0 /  当日PV: 0 /  当日UA: 0 /  累計PV: 1,118 /  累計UA: 1,013
作品評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 10pt (5人) =  総合評価: 10
作品評価: 0pt (0人) +  総各話評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 10pt (5人) =  総合評価: 10
文字数: 4,691 / 1話当たりの文字数: 4,691
警告: 残酷描写 / オリ主 / アンチ  一般: 主人公は二人  / 主人公最強  / 二人で一人的な  / 原作介入、改変 
どうしてこんなところに…… 目覚めると訳も分からないところにいた青年と少女。右も左も分からないままどう生き抜いていく。 ※1 この小説は短編です。連載する気なんて一切ございません。 ※2 アット版のISを読んでいただければ、ああとご理解いただけると思います。というより読んでいただいた方が分かると思います。タイトルも載せておきます。 『インフィニット・ストラトス~偽り続けた思いは巡り巡って…………~』です。 ※3 相変わらずの駄文です。文才に期待する方が間違っていると私は声を大にして言えます。あくまで暇つぶしとしてお願いします。
暗殺者の誇り 完結(全 4話)
(作者:坂田火魯志
最終掲載日時: 2013年 07月 01日 01時 13分
前日PV: 0 /  前日UA: 0 /  当日PV: 0 /  当日UA: 0 /  累計PV: 4,404 /  累計UA: 3,383
作品評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 0pt (0人) =  総合評価: 0
作品評価: 0pt (0人) +  総各話評価: 0pt (0人) +  お気に入り評価: 0pt (0人) =  総合評価: 0
文字数: 5,603 / 1話当たりの文字数: 1,400
一般: 文学  / 現代  / マフィア  / 犯罪者  / シリアス  / 暗殺  /   / スナイパー  / 殺人  / プライド  /   / ハードボイルド 
 殺し屋プリマッティには誇りにしているものがある、それは何か。刺客の美学を書かせてもらいました。
ソードアート・オンライン 奇妙な壁戦士の物語 連載中(全 4話)
(作者:康介) (原作名: ソードアート・オンライン
最終掲載日時: 2013年 06月 30日 18時 00分
前日PV: 0 /  前日UA: 0 /  当日PV: 0 /  当日UA: 0 /  累計PV: 4,980 /  累計UA: 4,311
作品評価: 16pt (3人) +  お気に入り評価: 18pt (9人) =  総合評価: 34
作品評価: 16pt (3人) +  総各話評価: 13pt (5人) +  お気に入り評価: 18pt (9人) =  総合評価: 47
文字数: 47,068 / 1話当たりの文字数: 11,767
警告: オリ主  一般: ソードアート・オンライン  / SAO  / 二次創作  / オリ主  / 半チート  / 原作ブレイク  / 原作改変 
 それはある日、突然に起こった。  呼び出しをくらった糸目の中学生くらいの少年は、目の前の白衣の男にナーヴギア専用のゲーム《ソードアート・オンライン》の監視役を頼まれる。  男曰く、「これは、ゲームであっても遊びではない」  その意味はログアウトが出来ないというのが一つ目。二つ目は、自身のアバターがHP0、あるいは死亡した時、またはナーヴギアの強制解除、解体、を試みようとしたとき、脳を焼かれて命を落とすから。  最初は乗り気じゃなかった少年も、男から「要望は出来るだけ叶える」と言われてその頼みを承諾する。少年の要望とは、現実の身体能力をゲームのアバターにすべて引き継ぐと...

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