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最終掲載日時: 2013年 08月 01日 21時 30分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 2,320 / 累計UA: 2,070 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 文字数: 1,097 / 1話当たりの文字数: 365 |
警告: オリ主 |
SAOの二次創作です。話はベータからです。 下手で遅い作者ですがよろしくお願いします。 |
最終掲載日時: 2013年 08月 01日 09時 47分 前日PV: 4 / 前日UA: 4 / 当日PV: 5 / 当日UA: 5 / 累計PV: 2,784 / 累計UA: 2,453 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 文字数: 15,569 / 1話当たりの文字数: 7,784 |
警告: オリ主 一般: オリジナル主人公 / 学園 / ファンタジー / SF / バトル / 微エロ / ラブコメ / ハーレム / ツンデレ / ヤンデレ / クーデレ / ロリコン / 巨乳 |
主人公『鈴沢 咲哉』は定時制の夜間学校に通う普通の高校生だった。 だがある日、下校途中に巷で騒がれている『通り魔』に背後から襲われてしまい、あっけなく絶命する。 しかし、気が付いたら何故か『不死身の悪魔』として甦っていた。 その日以来、悪魔の性質として昼間に身体能力が半減する上、悪魔になった代償としてちょっとした『刺激』で女の子に性転換するという意味不明な能力を授かってしまう。 そのせいもあり、昼間は引きこもりの夜行性人間、いや、悪魔になりつつあった。 非日常な出来事はもう懲り懲りだと思っていた矢先──。 いつも通り夜間学校を終え、人気の無い裏山で喫煙していると山奥から鼓膜を破るよ... |
最終掲載日時: 2013年 07月 31日 23時 25分 前日PV: 15 / 前日UA: 12 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 4,561 / 累計UA: 3,877 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 10,002 / 1話当たりの文字数: 1,428 |
一般: 現代 / 野球 / 戦記 / 兄弟 / シリーズ / 世界 / ライバル / 勝負 / ハッピーエンド / エンターティメント / 心 / スポーツ |
兄弟でプロ野球選手になったが競い合う二人、それはシリーズでも同じで。ストッパー毒島やダイアモンドを読んで書いた作品です。 |
最終掲載日時: 2013年 07月 28日 18時 40分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 4 / 当日UA: 4 / 累計PV: 31,643 / 累計UA: 25,784 作品評価: 29pt (3人) + お気に入り評価: 98pt (49人) = 総合評価: 127 作品評価: 29pt (3人) + 総各話評価: 53pt (11人) + お気に入り評価: 98pt (49人) = 総合評価: 180 文字数: 54,059 / 1話当たりの文字数: 2,574 |
一般: キリト / アスナ / SAO / クリスマス |
【消えない歌声】 死銃事件解決後、明日奈の買い物につきあう和人の耳に、かすかな歌声が――。 【クリスマス・ウェイ】 新生アインクラッド初めてのクリスマスイヴ。 ホーム獲得のためにひた走るキリトとアスナはとうとう、雪に包まれた「我が家」の前に立ち――。 ソードアート・オンライン7巻に記述されているクリスマスイヴホーム再獲得クエストのIFとなります。 プロローグ「消えない歌声【前編】」とエピローグ「消えない歌声【後編】」は、 独立した作品としてお読みいただける構成になっています。よろしければご覧ください。 作品自体はにじふぁん閉鎖前に掲載していたもので、その元と... |
最終掲載日時: 2013年 07月 23日 22時 58分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 6,025 / 累計UA: 5,046 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 5,091 / 1話当たりの文字数: 727 |
一般: 戦争 |
「最後の晩餐」ッ...教官の声で私(颯太)は眠りの世界からかえってきた。 教官はことばを続けた 「レオナルド ダ ビンチ作 最後の晩餐で、キリストはこの中に裏切り者がいるっといった... 教官はなにか続けたが私の耳に届くことはなかった。 キーンコーンカーンコーン チャイムがなり、私のレム睡眠タイムは終わりをつげた。「おーい、レインー」いつもどおりマク 快晴とカイプ 時が話しかけてきた。 この2人は小幼年訓練所から一緒で、いつも仲良し3人組といわれていた。しかし私は2人に隠し事をしている実は私は... その前になぜ、この世界では小学校を小幼年訓練所と、よぶか... |
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 20時 32分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 2,214 / 累計UA: 1,998 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 2pt (1人) = 総合評価: 2 文字数: 1,438 / 1話当たりの文字数: 719 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / アスナ / 弟 / キリトとは仲悪い / 大剣使い / たまに短剣 / 主人公要素 / 多分無し / 方向音痴 |
ソードアート・オンライン クリアするまで脱出することのできないその世界に囚われた、とある少年がいた。 彼は、現実世界でやり残したことがあった。 その事のためだけに、彼は外界との交信を一切断ち、闘うことを決めた。 誰とも会わず、強くなろうと彼は2年間ずっと闘い続けた。 誰とも深く関わろうとせずに生きてきた。 これは、そんな主人公がある日、とあるプレイヤーと知り合った事で、多分、成長して変わっていく物語……のはず。 ※これは、前にハーメルンで投稿したことのあるSAOの二次創作です。 |
最終掲載日時: 2013年 07月 21日 14時 51分 前日PV: 9 / 前日UA: 7 / 当日PV: 93 / 当日UA: 74 / 累計PV: 15,476 / 累計UA: 12,956 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 4pt (2人) = 総合評価: 4 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 4pt (2人) = 総合評価: 4 文字数: 29,442 / 1話当たりの文字数: 1,731 |
「これはゲームであっても遊びではない」 そんな言葉で楽しいはずのゲームが狂い出す そんなデス・ゲームの中に謎のプレイヤーが現れ・・・・ |
最終掲載日時: 2013年 07月 15日 00時 00分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 1,118 / 累計UA: 1,013 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 10pt (5人) = 総合評価: 10 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 10pt (5人) = 総合評価: 10 文字数: 4,691 / 1話当たりの文字数: 4,691 |
警告: 残酷描写 / オリ主 / アンチ 一般: 主人公は二人 / 主人公最強 / 二人で一人的な / 原作介入、改変 |
どうしてこんなところに…… 目覚めると訳も分からないところにいた青年と少女。右も左も分からないままどう生き抜いていく。 ※1 この小説は短編です。連載する気なんて一切ございません。 ※2 アット版のISを読んでいただければ、ああとご理解いただけると思います。というより読んでいただいた方が分かると思います。タイトルも載せておきます。 『インフィニット・ストラトス~偽り続けた思いは巡り巡って…………~』です。 ※3 相変わらずの駄文です。文才に期待する方が間違っていると私は声を大にして言えます。あくまで暇つぶしとしてお願いします。 |
最終掲載日時: 2013年 07月 01日 01時 13分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 4,404 / 累計UA: 3,383 作品評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 作品評価: 0pt (0人) + 総各話評価: 0pt (0人) + お気に入り評価: 0pt (0人) = 総合評価: 0 文字数: 5,603 / 1話当たりの文字数: 1,400 |
一般: 文学 / 現代 / マフィア / 犯罪者 / シリアス / 暗殺 / 銃 / スナイパー / 殺人 / プライド / 心 / ハードボイルド |
殺し屋プリマッティには誇りにしているものがある、それは何か。刺客の美学を書かせてもらいました。 |
最終掲載日時: 2013年 06月 30日 18時 00分 前日PV: 0 / 前日UA: 0 / 当日PV: 0 / 当日UA: 0 / 累計PV: 4,980 / 累計UA: 4,311 作品評価: 16pt (3人) + お気に入り評価: 18pt (9人) = 総合評価: 34 作品評価: 16pt (3人) + 総各話評価: 13pt (5人) + お気に入り評価: 18pt (9人) = 総合評価: 47 文字数: 47,068 / 1話当たりの文字数: 11,767 |
警告: オリ主 一般: ソードアート・オンライン / SAO / 二次創作 / オリ主 / 半チート / 原作ブレイク / 原作改変 |
それはある日、突然に起こった。 呼び出しをくらった糸目の中学生くらいの少年は、目の前の白衣の男にナーヴギア専用のゲーム《ソードアート・オンライン》の監視役を頼まれる。 男曰く、「これは、ゲームであっても遊びではない」 その意味はログアウトが出来ないというのが一つ目。二つ目は、自身のアバターがHP0、あるいは死亡した時、またはナーヴギアの強制解除、解体、を試みようとしたとき、脳を焼かれて命を落とすから。 最初は乗り気じゃなかった少年も、男から「要望は出来るだけ叶える」と言われてその頼みを承諾する。少年の要望とは、現実の身体能力をゲームのアバターにすべて引き継ぐと... |
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