暁 〜小説投稿サイト〜
ちょっと違うZEROの使い魔の世界で貴族?生活します
本編
第48話 ネフテスに行った方が良い?
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が得られるかもしれない。
  (特に、始祖ブリミルとエルフ達の間に何があったか?)

 この三つが期待出来ます。

 次に利点を得る為の障害について考えます。

 先ず一番最初に浮かんだのは、私自身の時間についてです。

 直接指示をしなければならない事も減ったので、時間もだいぶ空く様になりました。この状況なら、領地を暫く空けても問題無いでしょう。逆に原作開始3年前には、トリステイン王崩御・モード大公家襲撃・オルレアン公暗殺による無能王誕生と、洒落にならない位忙しくなる可能性があります。学院入学も考えると、その後まとまった時間は取れ無い可能性もあります。原作開始まで6年ちょっとあるので、準備期間を考えると自由に動けるのは今から2年位でしょうか?

 私としては、他にもやりたい事はあります。特に固有武器を作る為の研究時間は惜しいです。未だにタングステンを鍛造する為の取っ掛かりもつかめていません。このままでは、固有武器の作成すらままならないでしょう。更にディル=リフィーナから持ち帰ったコルシノ鋼(剣数本分)や、ミスリル(ミスリルゴーレムの残骸が大量にある)の鍛造法が確立していないのはもったいないです。最悪の場合は鍛造を諦め、コルシノ鋼やミスリルを《錬金》で剣形にするだけになってしまいます。それでもハルケギニアでは十分に強いですが、ディル=リフィーナ製の武器に比べたら下の下も良い所です。

 他にも新魔法の研究で、幾つか芽が出そうなものがあります。特に画期的なのが、アイス・バニッシャーです。ええ。元ネタは永遠のアセ〇アだったりします。以前魔法で大切なのは流れと言いましたが、メイジは魔法を使う時に自分に最適な流れを体外に作っています。これを微弱な冷気魔法で乱してしまうと言う物です。魔法が発動する直前にこの魔法を当てれば、理論上は魔法をキャンセル出来るのです。原作の様に強力な魔法は止められないと言う事は無く、逆に強力な魔法ほど止めやすいです。上手くすれば、混乱した相手は暫く(と言っても数秒から十数秒が限度)魔法を使えない状態に出来るかもしれません。他にも、レールガン、ウォークライ、リジェネレイトが形に出来そうな魔法です。

 ……この四つ以外に何百と言う案がありましたが、理論的または技術的な理由で諦めざるを得ませんでした。それも今では良い思い出です。

 固有武器に関しては、正直に言うと行き詰っているので、逆にエルフ達から何かヒントを得られるかもしれません。新魔法の方は、カトレアと共同研究しているので、任せてしまうのも手かもしれませんね。

 問題無いとは言えませんが、時間の方は何とかなるでしょう。逆にエルフ達との交渉をまとめた方が、近道になるかもしれません。次は私が所持している交渉材料(カード)について考えてみます。

 
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