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アニメにおけるOCGデッキの可能性
鉄の竜と駆ける戦乙女
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攻撃力 2100
守備力 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。
相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。


・コマンド・ナイト
効果モンスター
レベル 4
属性 炎
種族 戦士族
攻撃力 1200
守備力 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、相手は表側表示で存在するこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。


・虹クリボー
効果モンスター
レベル 1
属性 光
種族 悪魔族
攻撃力 100
守備力 100
「虹クリボー」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
この効果でこのカードを装備しているモンスターは攻撃できない。
●相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


・アームズ・ホール
通常魔法
自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。
自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。


・サイバー・ドラゴン・ドライ
効果モンスター
レベル 4
属性 光
種族 機械族
攻撃力 1800
守備力 800
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「サイバー・ドラゴン」のレベルを5にできる。
この効果を発動するターン、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。
また、このカードが除外された場合、自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのターン、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。


・巨大化
装備魔法
自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。
自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの攻
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