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アニメにおけるOCGデッキの可能性
鉄の竜と駆ける戦乙女
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!……サイバー流。しかも私の知らないカードたち。悪いけど本気で行かせてもらうわ!」

今までは本気じゃなかったんかい。

「手札から融合を使うわ。フィールド上のブレード・スケーターと手札のエトワール・サイバーを融合!……来なさい、私のエースモンスター、サイバー・ブレイダー!」

まあ、強いは強いんだが……少々痒いところに届かないお方が登場した。

あー……うん。微妙。

「そしてコマンド・ナイトを召喚するわ。これでフィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする! これでサイバー・ブレイダーの攻撃力がサイバー・ドラゴンの攻撃力を上回った」

せやね。でも別に上回らなくても問題なくライフを削り切れたと思う。それにこちらのモンスターが一枚の時、サイバー・ブレイダーは戦闘によって破壊されないから一方的にやられたはず。

「バトルよ! サイバー・ブレイダーでサイバー・ドラゴンに攻撃!」

「それは流石に許せないな。手札の虹クリボーの効果発動。サイバー・ブレイダーの装備カードとなり、装備モンスターは戦闘を行うことができなくなる」

周りから手札からカードを使ったことで驚愕の声があがる。……お前らクリボーと虹クリボー、クリフォトンに謝れ!

「……させないわ! 手札からサイクロンを使って虹クリボーを破壊! 戦闘続行よ!」

1600→1200

突破されたかー。わー、ヤバイ(棒)

「これでトドメね。コマンド・ナイトでダイレクトアタック!」

「墓地の虹クリボーの効果発動。相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを特殊召喚できる。ただし、この効果で特殊召喚した場合、フィールド上から離れる時はゲームから除外される」

「くっ……コマンド・ナイトの攻撃は続行。虹クリボーに攻撃するわ」

墓地からはい出てきた虹クリボーがコマンド・ナイトに切り裂かれ、再び消えていく。

「倒し切れなかったけれどこれであなたのフィールド上はガラ開き。コマンド・ナイトはサイバー・ブレイダーがいる限り攻撃対象にできないわ。……次で終わりね」

確かに次のターンで終わるな。

俺の勝ちで。

「そうだな。……俺のターン、ドロー。アームズ・ホールを発動。通常召喚権を放棄する代わりにデッキから装備カードを一枚手札に加えることができる。そして、デッキトップを墓地に送る」

手札に加えたのは後のお楽しみということで。

墓地に落ちたのはサイバー・ドラゴン・ドライか。まあまあだな。

「通常召喚を放棄してまで装備カードを手札に?フィールド上にモンスターがいなければ意味ないじゃない」

なぜか周りから嘲笑があがる。明日香は落胆の様子だ。

……いや、このデッキはあまり通常召喚を使わないからなんだが
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