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ソードアート・オンライン 〜命の軌跡〜
Episode4  それぞれの想い
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アインクラッド標準時 2024.10.18
第四十層 『白銀の洞窟』


 僕とリズさんは今、『白銀の洞窟』の入り口の前に立っている。目的の金属素材(インゴット)である〈エレミア銀鉱石〉を採取するためだ。リズさんの話によると、その金属をドロップするモンスターは、<シルバーロック>ということが分かった。それと同時に、リズさんはそのモンスターの特徴も知っているようだ。これは正直ありがたい。情報というものは、どの分野においても重要なウエイトを占める。これにより、対策や戦略を練ってから挑むことができるので、大きなアドバンテージを得ることができるからだ。

 <シルバーロック>というモンスターは、どうやらこの洞窟の特定の場所にしかポップしないようだ。そこは、洞窟の最深部とまでは行かないが、それなりに奥まで進まなくてはならない。大きさは約三メートルで、銀色をしたゴーレム。高い防御力と強力な攻撃力を有しているが、動きはかなり鈍足で、攻撃のモーションも大きいとのことだ。ただ、攻撃を与えてもノックバックしづらいので、相手が攻撃モーションに入った時に攻撃を仕掛けるのは得策ではない。僕の今のレベルでは、一撃でレットゾーンまで削られる可能性すら有り得る。それと、一度倒すとリポップするまで三時間くらいかかるらしい。まぁ、情報整理はここまでにしよう。

「リズさん、道案内はお任せします」
「ええ、わかったわ。付いてきてちょうだい」

 リズさんが洞窟の中へと歩を進め始めたので、それに習う。洞窟の大きさは、幅が約五メートルで高さは約三メートルの少しつぶれ気味のかまぼこ型。戦闘を行うには十分な広さがある。すっかり肌寒くなった外気温よりも、ひんやりとした冷気が洞窟の奥の方から漂ってくる。

「そういえば、シン?」
「ん?どうしたのですか?」
「シンってどちらかといえば、スピード系の敏捷優先ビルドよね?」
「はい。そういうリズさんは、筋力値優先ですよね?」
「わかる?」
「ええ。鍛冶職の人って、武器を鍛えるときや研磨するとき、武器によってはかなりの重量物を持たなくてはならないじゃないですか?その場合のために、筋力値が高くないと務まらないのでは?と思ったので」
「うん、正解よ。その世界なら対して変わらないけど、これが現実(リアル)なら今頃マッチョ確定ね。そうそう、シンって、筋肉ムキムキな女の子ってどう思う?」

リズさんが悪戯っぽい笑みを浮かべながら問いかけてくる。明らかに、からかっていることが分かるので、それに合わせることする。

「僕は、素敵だと思いますよ。特に、リズさんのような魅力的な女性なら特にね」
「なぁっ!?」

 意外と威力があったようだ。その証拠に、リズさんの表情が先ほどとは一変し、顔から湯気でも立ちそうなくらい真っ赤にしてフリ
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