暁 〜小説投稿サイト〜
SAO 〜キリトさん、えっちぃコトを考える〜
長いあとがき
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です(笑) キリトさんが魅惑の三角地帯に見入ってしまい、それでぐわんぐわんと目を回す。「ばっかじゃねーの(笑)」「キリトさんがんば(笑)」というその声を獲得できる始め方かな、と自分では考えました。……成功したかどうかは……(笑)

 この作品は極端な例ですが、こういったネタで始めるのは簡単かなーと思います。もちろん珍しい設定を曝け出したシーンからのスタート、謎の事件での開幕、衝撃的展開からの始まりなどいろいろあると思いますが、一番大切なのは「どんな始め方にしたらおもしろいかなー」と考えることですね。それを考えていれば、手法はそのうちついてきますよ。


◆長編のリスク

 この作品は「ギャグを書きてー」と思って書いた作品です。しかしその辺の考察は無しで(なぜなら自分の作品が面白いかどうかにはまったく自信がないからです)。ここで考察するのはギャグと同じくらい書きたかった「短編書きてー」という衝動に関してですね。

 このサイト、「暁」様においてSAO二次創作は非常に長編重視です。もちろん長編が悪いとは言わないし、素晴らしい作品も多々あるのですが、正直「初めての二次創作です! ……SAO、ALO、GGO、マザーズロザリオまで予定しています!」という前書きを見るたびにちょっと自分は眉をひそめてしまいます。

 その作品は、本当にそこまで続くのでしょうか?
 あなたは本当にそれが可能なのでしょうか?

 もちろん初めて書く人を否定するわけではありません。誰だって最初は初めてです。自分だって素人ですし、一応書いたことがあるといっても何本も書いていたり何十万回と読まれるヒット作品を連発しているわけでもありません。ただしそれでも「更新することの大変さ」はそれなりには知っているつもりです。

 その大変さを知らずに大長編を書くのは、なかなかに重労働です。数話、十話超えてもまったく評価、感想がつかなかったり、更新してもPVやUAが増えなかったり……。自分も何度も経験しましたし、とっても落ち込みます。今でも落ち込みます。ちなみにこの「キリトえっち」は「無刀」と比べると全く伸びず、現在進行形で落ち込んでます(笑)

 そういった困難に、果たして自分が打ち勝てるかどうか。
 それを考えずに大長編を書くのは、『もったいない』です。

 そう、『もったいない』なんです。「難しい」とか「無理」ではありません。

 物語というものは一期一会な部分がありまして、一度書いたネタってどうしても「もう一度!」っていう気分になりにくいのです。最初の数話、十数話で評価や感想が全くつかず、モチベーションが保てなくなってそのまま「一番書きたかったシーン」を書けないままに更新凍結……という作品は本当にもったいないです。もしかしたらその「書きたかったシーン」は歴史
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