嵐の前の静けさ編
ターン1 鉄砲水と伝説のHERO
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1800
「ジョーズマン、頼んだよ!バブルマンに攻撃!」
「バブル・ショットの効果を発動!装備モンスターが戦闘破壊されるときに身代わりになってこのカードを破壊し、プレイヤーへのダメージも0にする!」
ジョーズマン 攻2800→E・HERO バブルマン 攻1600
E・HERO バブルマン 攻1600→800
勢いよく振られた右腕が、バブルマンの体を吹き飛ばす。だが、バブルマンはそのままくるっと空中で1回転して着地を決めるだけで、破壊はされなかった。
まあ、僕だってそこまでは計算済みだ。これでバブルマンは攻撃表示で棒立ち状態、今ならスナイパーさんで狙い撃てる!
「というわけで頼みますよ、スナイパーさん!」
「確かにその攻撃を止めるカードは、今の俺は持ってない。だけど、HEROはただ負けるなんてことはしないぜ!トラップ発動、エレメンタル・チャージ!俺はこのカードの効果により自分の場のE・HERO1体につき1000ライフを回復する!」
白銀のスナイパー 攻1500→E・HERO バブルマン 攻800(破壊)
十代 LP1100→2100→1400
「くっ、むしろ回復された!ええい、カードをセット、僕はこれでターンエンドっ!」
これで、十代にはもう手札も場のカードもない。だけど、こういう時に限ってあいつはとんでもないカードを引いてくれる。それが、十代の十代たるゆえんなんだから。
「俺のターン、ドロー!魔法発動、ホープ・オブ・フィフス!このカードは墓地のE・HERO5体をデッキに戻してカードを2枚引くことのできるカードだけど、この発動時に自分の手札にも場にもほかのカードがない場合、ドロー枚数は3枚になる!俺は墓地のプリズマー、フェザーマン、バーストレディ、バブルマン、スパークマンをデッキに戻して3枚ドロー!」
「スパークマン?そんなカードいつの間に………」
『いや、アームズ・ホールの時に送ったデッキトップのカードだな』
「そういうことさ!」
まずいまずいまずい、あの十代に3枚もカードを引かせなんてしたら、何をやってくるかわかったもんじゃない。だけど、妨害のカードなんて僕の場にはない。結局、指をくわえてみてることしかやることはないのだ。
「さあ、行くぜ清明!融合を発動、手札のワイルドマンとエッジマンを融合!来い、E・HERO ワイルドジャギーマン!」
ワイルドジャギーマン。黄金の鎧をまとうワイルドマンの進化した姿………そういえば聞こえはいいが、その鎧が実に中途半端な部分しかカバーしていないためどっちかというとサイボーグワイルドマンとか工場長のオッサンとか散々な言われようをされるある意味イラスト的な意味でもっとも不遇なHEROだ。
だが、その効
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