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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
嵐の前の静けさ編
ターン1 鉄砲水と伝説のHERO
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続かないんだ。スナイパーさんを守備表示に変更。カードを1枚伏せてターンエンド。戻っておいで、ナイトメア」

 エンドフェイズを迎えると同時にはっと気が付いたように辺りを見回し、とてとてと慌てて僕のフィールドまでペンギン歩きで帰ってくるナイトメア。顔は凶悪そうだけど、こういうとことはちょっとかわいいと思う。

白銀のスナイパー 攻1500→守1200

「俺のターンだな。ドロー!自分の手札が1枚だけの時、バブルマンは手札から特殊召喚できる!さらにこのカードを特殊召喚した時自分がほかのカードをコントロールしていなければ、デッキからカードを2枚ドローできる」
「うげ、またこのタイミングでバブルマン!?」

 E・HERO(エレメンタルヒーロー) バブルマン 攻800

 やっぱ、なんだ。十代の引きは化け物だ。そんな思いで、十代がカードを引くのをじっと眺める。

「通常魔法、アームズ・ホールを発動。このターンの通常召喚を封じる代わりにデッキトップを墓地に送り、デッキか墓地から装備魔法1枚を手札に加えることができる!デッキからバブル・ショットを手札に加えて、このカードをそのままバブルマンに装備!これでバブルマンの攻撃力は800ポイントアップするぜ」

 E・HERO バブルマン 攻800→1600

「バトルだ!バブルマン、ペンギン・ナイトメアに攻撃!バブル・ショット!」

 バブルマンが両手で抱えたでっかい銃から、泡の塊が打ち出される。あんな攻撃受けたら僕の負けじゃないか。まだ負けたくないし、もっと粘らせてもらうよ!

「トラップ発動、ポセイドン・ウェーブ!その攻撃を無効にして、さらに僕の場に水族のナイトメアがいることで十代、そっちに800の効果ダメージだよ!」

 水の壁が泡の一撃をはじき、そのまま十代にぶつかる。ふー、なんとか防げた。

 十代 LP1900→1100

「さすがにやるな。カードをセットして、ターンエンドだ」

 清明 LP100 手札:1
モンスター:ペンギン・ナイトメア 攻1300
      白銀のスナイパー 攻1500
魔法・罠:なし
場:忘却の都 レミューリア

 十代 LP1100 手札:0
モンスター:E・HERO バブルマン(ショット) 攻1600
魔法・罠:バブル・ショット(バブルマン)
     1(伏せ)

「僕のターン!よし、いいところに来てくれたよ!ナイトメアをリリースして、ジョーズマンをアドバンス召喚!」

 ペンギンの姿が消え、全身に鋭い牙のついた口を持つ勇ましい鮫の獣人が仁王立ちする。腹についたひときわ大きい口をがちがちとかみ合わせるその姿は、とても頼もしいものに見えた。

 ジョーズマン 攻2600→2800 守1600→
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