SAO編−白百合の刃−
SAO41−阿吽のモノクロ
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いましょうかね。
「何、勝手に私の獲物とっているのよ。邪魔」
「人のこと言えないでしょうが!」
「私は敢えて、倒さなかったの」
「いや、そこは倒しなさいよ。私にバラをまかせたんだから!」
その後も、私達は相性良いのか悪いのかわからずじまいのまま、次々と現れるモンスターを倒していき、マップを埋めていく。自分で言うのもなんだけど、漆黒とのペアはやりやすいとは言い難いけど、悪くはない。なにせ漆黒が私の戦法の一つ、回避が得意なことを理解しているようだ。
まず、私が攻撃を仕掛けた後に漆黒が続けざまに攻撃を仕掛ける。その時に私が回避すればスイッチができる。ただ、このスイッチは普通と違って安全性はほぼない。そもそもスイッチはわざと戦闘中にモンスターに硬直時間を作らせてその間に仲間と交代して攻撃することで成り立つものだ。私と漆黒の生み出したスイッチは交代直後に私が回避しないと成り立たないものであり、一歩でも間違えればプレイヤー側、この場合は私にダメージを食らい、モンスターの追撃でデリートされる危険性がある。でも、リミットとしては早く倒せてなおかつ、上手くいけば相手をハメられることだってできる。そしてわざわざ硬直時間を作らずに確実に攻撃を与えることができるんだけど……。
「右か左に避けて」
硬直時間が短いカタナスキルでモンスターにダメージを与えると、即行で後ろから漆黒の指示が送られる。
「また!?」
なんとか右側へ回避すると、漆黒はすぐさま居合いの構えから刹那の如く、斬り上げてから相手の背後を通るように斬りつける。モンスターのHPは残りわずか、後ろの漆黒は配慮して私はカタナで突きを繰り返して、消滅させた。
「……ギリギリだったわね。もう少し速くできなかったの?」
「そんな無茶苦茶な!」
「まだまだね」
「ギリギリでも十分成果でしょ! というか、声をかけるのはいいけど、事前に作戦ぐらいは教えてよ! 急に背後から指示言われた直後に追撃するのやめてくれない!?」
「どうして?」
「大変だから!」
「そうだけど、できているじゃない」
「できているからって、何度も使いたいとは限らないの!」
漆黒の独断で行う不可思議なスイッチは正直辛いですし、しんどいですし、疲れます。そもそも唐突に背後から避けろと指示を伝えている時点でむちゃくちゃな気がする。それを回避するとなると、神経も頭脳も高速で回転して行動に移さなければならないから、精神的にもきつい。おまけに失敗すれば漆黒はオレンジプレイヤーになってしまうし、私はそのまま死へと逝ってしまう可能性がある。できるからって何度もやりたくはない。というかこれは何度もやるようなものじゃない。
「だって貴女、回避が得意そうじゃない。私はそれを活かしたんだから少しはありがたい
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