ターン3 ポロロッカ VS HERO
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」
「そんな!」
墓地効果すら止められるってのがなかなかの食わせもんだよなぁ。身代わり効果はあんまし使わないけど。
「さあ、遠慮はなしでいかせてもらうぜ!シーラカンスのダイレクトアタックだ!マリン・ポロロッカ!」
「うわぁっ!」
超古深海王シーラカンス 攻2800→ 十代(直接攻撃)
十代 LP4000→1200
「ターンエンドだ」
ユーノ 手札:1 フィールド:超古深海王シーラカンス、シャクトパス、ハリマンボウ、アームズ・シーハンター、竜宮の白タウナギ 伏せ:1
十代 手札:4 フィールド:なし 伏せ:なし
「俺のターン、ドロー!しょうがない、これを使うか…………俺は、バブルマンを召喚!さらに手札から魔法カード、ミラクル・フュージョンを発動!バブルマンと墓地のクレイマンを融合させて、来い!E・HERO マッドボールマン!!」
ドシイィィィィン、と地響きをたてて地面に降り立ちファイティングポーズをとる、クレイマンよりも丸っこくてデカいHERO。それにしても、十代。ミラクル・フュージョンなんて隠し持ってたのか。…………待てよ?今の状況なら墓地にスパークマンもいるし、サンダー・ジャイアントだって出せたはず。なのになんで特にメリット効果もない壁役を、しかも攻撃表示で出してきたんだ?考えろ、俺。これには何か裏があるはず…………。
ミラクル・フュージョン
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という
名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
E・HERO マッドボールマン
融合・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
E・HERO マッドボールマン 攻1900
「そしてさらに魔法カード発動!O−オーバーソウル、対象はスパークマン!」
光り輝くO字から飛び出す光の戦士。…………って、こいつも攻撃表示?
O−オーバーソウル
通常魔法
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
E・HERO スパークマン
省略
E・HERO スパークマン 攻1600
「そして装備魔法、スパークガンをスパークマンに装備するぜ!」
スパークマンの右手が一瞬光ったかと思うと、いつの間にか握られていた黒い銃。…………某米国版のスパークガンを、俺は絶対にスパークガンとは認めない。カッコよさ
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