ターン3 ポロロッカ VS HERO
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ター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1000
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが破壊された時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
「ダーク・ブライトマンでオイスターマイスターを攻撃!ダークフラッシュ!!そしてダーク・ブライトマンの効果により、貫通ダメージを受けてもらうぜ」
「くっ、守備表示は失敗だったか」
E・HERO ダーク・ブライトマン 攻2000→オイスターマイスター 守200(破壊)
ユーノLP4000→2200
「さらにダーク・ブライトマンは攻撃終了時、守備表示になる!へへ…………どうだ!」
E・HERO ダーク・ブライトマン 攻2000→守1000
「やるな、十代!やっぱりお前は強いぜ!」
「やった、アニキがまた先制をとったッス」
しかも、ダーク・ブライトマンの効果で破壊された時に誰かが道連れになる、と。さて、どう突破する?強引に押し切ってもいいし、シーラカンスなら身代わり効果で耐えられるけど、うーん。
「まあいいか。ドロー!よし、アームズ・シーハンターを召喚!」
今日マジで引きいいな。俺近いうちに成仏しちゃうんじゃないだろうか。
アームズ・シーハンター
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1800/守 400
自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが存在する場合、
このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル3以下の水属性モンスター1体を破壊できる。
「シーハンターでダーク・ブライトマンを攻撃!」
背中にしょった矢筒から矢を一本引っ張り出して構え、放たれた矢は狙い違わずヒーローの心臓あたりに突き刺さる。
アームズ・シーハンター 攻1800→ E・HERO ダーク・ブライトマン 守1000(破壊)
「でも、これでダーク・ブライトマンの効果が…………ってアレ?」
いつまでたっても何も起きないフィールドに、十代が疑問の声を上げる。それじゃあ、こっちも種明かしと行こうかね。
「残念だったな、十代。アームズ・シーハンターが戦闘を行った時に自分フィールド上に他の水属性が一体でもいれば、その相手の効果を無効にできるんだぜ!
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