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ゲルググSEED DESTINY
第四十六話 狂瀾を既倒に廻らす
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飛ばされる。だが、追撃を行わんとしたフリーダムに向かって体勢が崩れる直前にミサイルを放つことで、その追撃を抑え込む。
一見すればお互いに良い勝負をしていると言ってもいい。だが、実際にはキラは彼の相手をしながら他のザフト兵に対して牽制を怠らない。しかし、マーレにはその余裕はない。

「性能差が……ここまであるなんざッ…聞いてねえぞッ!!」

性能で見ればセカンドシリーズにも劣らないであろう機体であるマーレのカスタマイズされたゲルググをもってしても、今のキラの乗るフリーダムを相手にするには届かない。
こちらが攻撃を当ててもPS装甲系統やビームシールドであっさりと防がれる。しかし、こちらの防御手段は片手に持っている実体シールド一つであり、攻撃を受ければ受けるほど脆く削られていく。ライフルを腰に付け直したフリーダムはその腰の部分に差し込まれていたビームサーベルを二本抜出、そのまま二刀流で斬りかかって来る。

「それで見かけ倒しじゃないってのが……クソッ!?」

片方の持ち手を反対にしているビームサーベルの明らかに格好良さを重視したかのような構えでありながら、全く動きに隙は無い。早い話がその構えで十全の戦い方を行っているのだ。ゲルググのナギナタも十分実用性はないという輩もいようがアレは自分で片刃、両刃を決めれる分、自分であの構えをしているフリーダムに比べればまだましだ。
ともかく、相手の攻撃を防ぐ手段は左側のシールドと構えていない対ビームコーティングがされているヒート・ランス位である。ともかく一瞬でも早くヒート・ランスを取り出す為にナギナタを展開したままフリーダムに投げつける。そのまま捨てても同じなら時間を稼ぐ手段として投げつけたのだ。流石にビームブーメランのようにやって来るナギナタをフリーダムは受けるわけにもいかず、しかしながらビームが展開していない持ち手の部分を狙ってサーベルで弾く(ナギナタは持ち手も対ビームコーティングが成されているため斬るではなく弾く事になる)のは相当の反射神経をしている。
本当に僅かな時間しか稼ぐことは出来なかったがヒート・ランスを取り出すには十分だった。多少大きいせいで取り回しは面倒だが、フリーダムのPS装甲すらも容易く貫いた武装である。その威力は目の前にいるフリーダムのパイロット本人も分かっていることだろう。

『今度は、やらせない!』

「舐めるなッ!」

シールドとビームサーベルがぶつかり、ヒート・ランスで貫こうとするのをビームサーベルで受け流すように弾く。ゲルググが蹴りを入れようとするが、それを後ろに下がってフリーダムは躱し、カリドゥス複相ビーム砲がゲルググを狙う。だが、マーレはそれを読んでいたかのごとくビームキャノンを構えてほぼ同時に放った。
お互いにすれ違うビームの射線―――フリーダムは翼の
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