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Fate/stay night -the last fencer-
第二部
聖杯戦争、始動
早すぎる終わり ─前哨戦─
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ろう。
だがいくら鉄杭を繰り出したところでフェンサーには届かない。
剣の間合いなら有利なのは言うまでもなく、飛び来る牙も振るわれる爪も悉く斬って捨てる程度。
こんな脆弱な攻撃手段が彼女の主力ではあるまい。
基本能力値で劣るサーヴァントは、その技能や宝具で自身を補うのが普通だ。
クラスとしてもライダーは平均的な能力値に騎乗スキル、強力な宝具を備えるサーヴァント。
最も警戒すべきはそういった特殊能力であり、通常戦闘においてライダー自身に脅威は薄い。
「
Stein Degen
(
突き刺せ
)
──」
一工程一小節と共に、先端を鋭利に尖らせた石柱が無数に突き出る。
肉食獣の牙が咬み合わさるように、ライダーを噛み砕くように石柱が現れる。
だが何でもないことのようにライダーは頓着せず、石柱は彼女に触れた先から消滅していく。
「ちぇ、対魔力ってホント面倒くさい……キャスタークラスの不遇さが解るなぁ」
ほとんどのクラスは、対魔力という
固有能力
(
クラススキル
)
を備えている。
主な攻撃方法が魔術に依らざるを得ないキャスターでは、まず打倒する為の手段が乏しい。
故に戦闘に魔術を用いるフェンサーにとっても、対魔力持ちのサーヴァントを相手取るのは厄介だということだろう。
フェンサーの戦い方は、どちらかと言えばオーソドックスなタイプだ。
ゲームなどでいう魔法戦士……この場合は魔術戦士か。
見たところ剣術はセイバーには劣るし、多分魔術もキャスターには劣るはず。
それが
本職
(
クラス
)
で呼び出されたサーヴァントには敵うべくもないが、それを補い合うために両方を扱う。
明確な強みを持たないが、戦術が幅広く相手との相性差に左右されないことは優位な点だ。
「シッ……ふっ!」
「っ…………!」
「何やってんだよライダー、さっさと殺せよ!」
戦況は先程から膠着状態だ。
幾度となくライダーは攻撃を繰り出しているが、それだけでフェンサーに届くことはない。
フェンサーも不用意に攻めるつもりはないのか、無理はせず堅実に守りの態勢に入っている。
というより、慎二の頭の悪さの方が恐ろしい。
殺せ殺せと喚いているが、自分が何かをしようと動く気配はない。
生き残るだけで戦意はないというのは嘘だったが、魔術回路がないというのは本当らしい。
何も出来ないなら出来ないで動きようはあるだろうに、眺めながら文句を垂れ流すだけ。
テレビを観戦してるか、ゲームでもやってる気分でいるのか?
(フェンサー)
(なぁに?)
(俺も動く。合わせるなら準備しとけ)
(了解)
ここまでライダーの能力と宝具を警戒して様子見をしていたがもう止
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