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遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜
ターン23 吸血美女と5000年の負の歴史
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わることができるといいんだけど。

「誇り高きヴァンパイアの一族を、よくもこんな姑息な手で葬ってくれたわね!!だけどプレイングミスね、私の場にはまだ攻撃をしていないベビーがいる!ベビー、アーチャーでダイレクトアタック!」

 ヴァンパイア・ベビー 攻700→1200→清明(直接攻撃)
 清明 LP1600→400
 フィッシュボーグ−アーチャー 攻300→清明(直接攻撃)
 清明 LP400→100

 さっき僕が考え抜いた末にあえてとったシャドウの破壊という一手を、カミューラはプレミスの一言で片付けた。そこら辺に考え方の違いってもんが如実に表れてるんだろうな、と思う。というか、そうやって何か考え続けて思考力を保ってないと今にも気絶しそうだ。痛い、痛い、痛い。一回経験済みだからわかってたけど、やっぱりハンパなく痛いです。

「もう立ってるのもやっとかしら?ターンエンドよ」
「僕の………ターンッ!ド……ロー!」

 このターンで決定的な何かをしない限り、多分これが最後のドローになるだろう。お願いしますデュエルの神様、なにか逆転の一手を授けてください!

「魔法カード、サルベージを発動!攻撃力1500以下の水属性2体を墓地から手札に……僕が加えるのは、ペンギン・ナイトメアとシャーク・サッカー!さらに魔法カード、強欲なウツボを発動!手札の水属性2体をデッキに戻すことで、3枚のカードをドローできる!」

 これで手札は3枚、何かしらのコンボができるといいんだけど。おそるおそる引いた1枚目は、死者蘇生。強力なカードではあるんだけど、いかんせん今は墓地にそこまで攻撃力の高いモンスターがいないから壁を出すことにしか使えなさそうだ。次に引いた2枚目は、シャーク・サッカー。ありがとうシャークさん、こんな時でも僕の精霊は僕を助けてくれるらしい。だけど、そこまで考えたところで凍りついた。次のターンで壁を出しても、モンスター2体じゃ耐えきれない。もし仮に、また舐めプをする気になったとかの理由で耐え切れたとしても、その次のターンで何をする?手札だって次のドロー1枚しかないのに、逆転なんてできるのか?つまり僕に残された唯一の生き残る手段は、この最後の1ドローで巻き返すしかない。カードをドローするためにデュエルディスクに手を伸ばすけど、その手は僕の意思とは関係なくガクガクと震えていた。いつの間にか流していた汗が、つーっと頬を伝って床に落ちる。痛み関係なく緊張と恐怖で倒れそうになったその時、どこからともなく声が聞こえた。

『………力が、欲しいか』

 え、嘘。今の誰?ちらっちらっと周りを見回すけど、僕ら以外に新しい人はいない。不思議に思う暇もなく、もう一度その声が聞こえた。

『貴方は力が欲しいか?この勝負、勝ちたいか?』

 どうやら
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