暁 〜小説投稿サイト〜
遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜
ターン14 伝説!世界最強の片鱗!
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いれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

「これだけじゃ終わらないよ、フィールド魔法発動、ウォーターワールド!」

 ウォーターワールド
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
守備力は400ポイントダウンする。

 アームズ・シーハンター 攻1800→2300 守400→0
 ウミノタウルス 攻1700→2200 守1000→600

「よし、準備は整った。アームズ・シーハンターでセットモンスターを攻撃!さらにウミノタウルスの効果で、貫通ダメージも受けてもらうよ!」
「ふっ、残念だったな!セットモンスターは守備力2600、ビッグ・シールド・ガードナーだ!」

 アームズ・シーハンター 攻2300→??? 守2600
 清明 LP4000→3700

「うわっ!で、でもビッグ・シールド・ガードナーには攻撃表示になるデメリット効果が……」
『いや、無理だ!』
「えっ!?だってあのモンスターのテキストにはちゃんと」

 ビッグ・シールド・ガードナー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 100/守2600
フィールド上に裏側表示で存在するこのモンスター1体を対象にする魔法カードの発動を無効にする。
その時、このカードは表側守備表示になる。
このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。

「ほら、やっぱり」
『馬鹿野郎、アームズ・シーハンターの効果無効能力を完全に逆手に取られたんだよ。今のガードナーは守備力2600でノーデメリットの壁モンスターだ』
「むむむ。えーい、このままターンエンド!」

 清明 LP3700 手札:2 モンスター:アームズ・シーハンター(攻)、ウミノタウルス(攻) 魔法・罠:ウォーターハザード 場:ウォーターワールド
 神楽坂 LP4000 手札:3 モンスター:ビッグ・シールド・ガードナー(守) 魔法・罠:凡骨の意地、1(伏せ)

「俺のターン、ドロー!ドローカードは通常モンスターのジャックス・ナイト、よってもう一枚ドロー!このカードも通常モンスターのクイーンズ・ナイト、さらにドローだ!念のため手札に残しておいたが、その程度のタクティクスの奴が相手ならここで出しても問題なさそうだな!手札の融合を発動し、手札のキング、ジャック、クイーンの三騎士を融合!来い、アルカナ ナイトジョーカー!!」
『いや、それ使うのかよ!とかいうツッコミも疲れてきたなぁ』

 融合
通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。

 アルカナ ナイ
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