暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアート・オンライン 〜人形使いの集い〜 フェアリーダンス
なぜ気がつかない、なぜわからない?(ここから未編集)
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入口で強化魔法のフルバフをかける
そして内部へ突入、アクティブモンスを引っ掛けないようにして慎重に進む
引っ掛けてしまうとモンスに殴られる音が響いてしまい気づかれる恐れがあるからだ
とはいえ、奴らはノンビリしてるから「中華が狩してるのかな?」くらいにしか思わないかもね

中層まで進むと連中が狩りをしている戦闘音が聞こえてくる
音が一層大きくなったタイミングで突撃をかけるのがセオリーだ
戦闘音が大きいって事はモンスと必死で戦ってるタイミングでもあるからだ
当然、周囲への注意は散漫になる
そんなわけでドン・バキ・ガン!という音が聞こえて来たタイミングで「アッターック!」

当たり前だが最優先で後衛系のキャラに殴る蹴るの暴行を加えてKill
だいたいファイター・アタッカー系はモンスと入り乱れて狩りしているのに対し
後衛系のキャラは少しは離れ遠巻きにしている事が多いのでターゲットもしやすい
後衛だけ倒したら他は放置して次のエリアへ移動する、なぜなら狩り中にヒ−ルがもらえなくなった前衛は
我々に反撃しようにもモンスからの攻撃に耐えるだけで精一杯なため、まともに動けないのだ
我々としても、彼らにかまけてモンスのタゲがこちらに移ったら面倒臭い
そんなわけで次のエリアへ移動する、速攻で動けば他のエリアのPTに気づかれる前に襲撃できる
そして前のエリアと同様に後衛職から優先して殴る蹴るの暴行を加えAll Kill
それから最初のエリアに戻り、狩り残した前衛に殴る蹴るの暴行を加える
この時点で彼らのHPは相当削られているはずなので難無く倒せる
そしてまたまた次のエリアへ向かう、ここまでくると流石に気づかれているはずなのでガチンコ勝負だ

しか〜し、このくらいになると敵の強化魔法・バフは切れるタイミングギリギリになっているはず
だが、こちらはまだ半分以上残ってる状態
聡い後衛職だと異変を感じた瞬間にリバフしたりするのだが、そんな気の利いた奴はいないようだ
そして案の定、敵のバフが切れ始める
なお、このPTにはバンブーブレードが混ざっているので戦力も実質マイナス1
定石通り後衛職を集中攻撃、殴る蹴るの暴行を加えてKill
引き続いて前衛系に殴る蹴るの暴行を加えてKillで戦闘終了、我々の圧勝である
一応、残敵がいないか見回ると死んだフリしてるチキン野郎がいたのでKill
そして竜の谷入口まで戻り付近にある岩山の裏手に隠れてリバフしてからログアウトする

携帯電話を片手にしばし待つと渡辺君から着信
燃える闘魂同盟の報復部隊36名が竜の谷に到着、フルバフをかけて全員が内部へ入ったとの事
だ〜か〜ら〜、何で入口に見張りを立てないんだyo、おまえらアホか?

自室でしばらく待機してバフ切れ5分前のタイミングを計る

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