暁 〜小説投稿サイト〜
Fate/stay night -the last fencer-
第二部
聖杯戦争、始動
幻想天舞(2) 〜交絶する光の涯て〜
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───────」
聖遺物との同調を開始する。
クラウ・ソナスが起動する。
魔術刻印が呼応し
魔力共鳴
(
ハウリング
)
を起こしつつ、聖遺物の情報を解析し始める。
由来はダーナ神話に始まる、神雄王ヌアザの持つ四至宝が一。
主に不敗を誓約せし聖光。神なる速さを以て敵手を撃滅する。
その真価は自身に神速という結果をもたらす因果偽造でなく。
あらゆる事象すらも断絶し、尽くを無に帰す因果切断である。
オレが今手にしているこれは『真実を内包するレプリカ』という特異な宝具。
神速を擬似実装する因果偽造までの能力はあるが、因果切断の概念までは顕現できるのか。
といっても、そういった概念の再現までを行う必要はないだろう。
これからの行動における重要事項は、真名開放を以て放つ一撃を繰り出すこと。
それを空中を自在に飛翔する天馬に乗ったライダーに、間違いなく直撃させる。
万が一にでも外せば次はない。というより今考えついている作戦では、当てた後のこともほぼ考慮していない。
キャスターがいる以上念話盗聴も警戒し、その瞬間までフェンサーにも作戦は伝えない方針だ。
「……よし」
呼吸は落ち着いた。身体機能も7割まで稼動できる。
魔力の共振を開始する。全開の魔術回路が循環する魔力によってスパークする。
緻密に計算を重ねた上で最低限の魔力を共振させているが、それでも過去最高値の増幅度だ。
身体の負担、回路の損耗、増幅後の魔力量の折り合いを見て、共振回数は普段の5割増で8回前後。
体内の血液が徐々に加熱していくかのような熱さと、これ以上は命に関わるという警鐘か頭痛が襲ってきている。
本当に限界だ。この最後に全霊を賭けるしかない。
白銀の宝剣を携える。
刻印に魔術を蓄える。
共振、増幅、宝具への魔力供給の流れを自動化し、それとは別にまた魔術発動のための魔力を用意する。
グラウンドで戦闘していたライダーを援護するために、校舎一階に居た竜牙兵はほぼ全て外に出ていたようだ。
作戦第一段階はまず屋上へ向かう事。
そこへ辿り着くには校舎内の竜牙兵を掃討しつつ、もしもの場合は凛や士郎たちが交戦中のキャスターをも突破しなければならない。
問題は2階〜4階へと続く道、屋上までの経路にどれだけの障害があるか。
竜牙兵は俺とフェンサーがかなりの数を片付けたし、校舎内でキャスターと交戦している凛と士郎もいくらかは殲滅しているはずだ。
実際に幾つかの残骸が転がっている。これは彼らが撃破した竜牙兵だろう。
凛の魔力を上階から感じる…………やたら強力な反応はセイバーのものか。
様々な魔力波長
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