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SAO<風を操る剣士>
第一部 --SAO<ソードアート・オンライン>編--
第三章 成長
第25話 クエストクリア
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に思っているだけだ。

 シリカの凄い所は、バランス力とそれから生まれる身のこなしだ。
 シリカは《筋力値》が高くても、それを感じさせない。
 理由は《値移行》をバランス良く使うことで、攻撃を避ける時にバクテンなどの身軽な移動が出来て、身のこなしが凄くいい。
 他にも、教えたらすぐに出来るようになる吸収力など、色々凄い所は沢山ある。
 その事をシリカに教えてから、シリカはその身のこなしなどを()かして、短剣(ダガー)のソードスキルの後に《体術》のスキルのコンボが得意になった。


 最後に《システム外スキル》……これは見つけたのは、ほとんど偶然だ。
 俺に新しく出たスキル《ブレス》と《属性付与(ぞくせいふよ)》は、色々と面倒な所がある。
 《ブレス》は撃った後、しばらく撃つことが出来ない。
 《属性付与》は使うとモンスター専用スキルの為か、使ってる間は《敏捷力》と剣の《鋭さ》が上がるのだけど、《ブレス》以外のソードスキルが使えなくなる。
 他にも《筋力値》を上げてきた為、俺の剣を振る速度が遅く感じてきた事もあり、頑張ってどうしようか試しながら悩んでいたら、偶然見つかったのだ。
 モンスターに囲まれて、それを斬る為に右手で剣を振ろうとしたら、無意識の内に出てきていた左手が右手をパンチする形になり、その時に右手が加速するのを見て思いついた。
 《値移行》は、筋力値で自分を吹き飛ばすというスキルだ。
 なのでパンチをしたら、腕が吹き飛ぶのと同じように加速した。


 そして木に向かって、俺が今使おうとしてる《システム外スキル》は2つ。
 一つ目は《体重移行(たいじゅういこう)》……《値移行》と《体重移動》を合わせたスキルだ。
 体が吹き飛ぶ速さは、パンチで例えると筋力値のパワーが左右する。
 《値移行》もそのパンチと同じであり、それなら《体重移動》でパワーをもっと増やせるんじゃないか? と思って、地面を蹴る時に《体重移動》を使ってみたら、物凄いスピードが出てしまった。
 まぁその為、このスキルはスピードは凄いけど、速さのあまり一直線にしか使えず、さらに止まるときにブレーキをかけなきゃいけない、という弱点もあるんだが…

 そしてあと一つのスキルは、使う時に剣を持つ右手の手首に左手を置く。
 《値移行》を使う為には、パンチじゃなくて平手でもいいと思い、右手の手首に置いた左手を[右手に平手で吹き飛ばす]ように動かす。
 すると剣を振る腕は加速して、モンスターに与えるダメージが増える。
 《攻撃移行(アタックチェンジ)》……[攻撃を加速させる《値移行》]の訳だ。



 …と、俺はこのスキルを見つけた時の事を思い出しながら、丁度良い間隔の所で振り返って木に向って構える。
 ……先に言っておくと、俺が今
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