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遊戯王BV〜摩天楼の四方山話〜
ターン14 鉄砲水と手札の天使
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護者を見比べた儚無みずきが選んだのは、竜魔導の守護者だった。デッキからさらに2体の竜の騎士が選ばれ、フィールドへと放たれる。

 竜魔導の守護者 守1300
 竜魔導の守護者 守1300

「ありゃ、3積みだったかー……まあいいさ、何回だって言わせてもらうけど、どうせ僕のやることに変わりはないしね。水族のネレイアビスと魚族のサイレント・アングラーを、それぞれ右下及び左下のリンクマーカーにセット!一望千里の大海洋に、忘却の都より浮上せよ女王の威光!リンク召喚、リンク2!水精鱗(マーメイル)−サラキアビス!」

 水精鱗−サラキアビス 攻1600

 左側のエクストラモンスターゾーンに、糸巻との戦いでも使用された紫色のビキニアーマーを装備する女王にして戦士であるサラキアビスがリンク召喚される。しかもまだ、清明のフィールドには2体のサイレント・アングラーが残っている。間髪入れずにその2体が水色の光となって飛び上がり、螺旋模様を描きつつ空中で反転して彼の足元に開いた宇宙空間へと飛び込んでいく。

「ネレイアビスがフィールドから墓地に送られた時、僕はカードを1枚ドローして手札を1枚捨てることができる。さらに水属性レベル4モンスター、サイレント・アングラー2体でオーバーレイ!2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築。一天四海に響く轟き、呼びて覚ますは同胞の牙!エクシーズ召喚、バハムート・シャーク!」

 ☆4+☆4=★4
 バハムート・シャーク 攻2600→3100 守2100→2600

 サラキアビスの示す2つのマーカーのうち片方に呼び出されたのは、神話の名を持つ2足歩行の海竜だった。その効果はリンクマーカーが1つ空いている、この状況にあってこそ最大限の物を発揮する。

「サラキアビスのリンク先に存在するモンスターは、常に攻守が500ポイントアップするよ。伏せカードもないことだし、ここはバトル!バハムート・シャークで攻撃表示の、サラキアビスで守備表示の竜魔導の守護者にそれぞれ攻撃!」
「……!」

 海を司る2体の息もつかせぬ連続攻撃に、いかにドラゴンの力を持ち融合を操る戦士といえどもあっけなく粉砕される。モンスターの破壊は補給部隊によってすぐさまドローという形のリカバリーがなされたものの、その効果も1ターンに1度しか使えない。

 バハムート・シャーク 攻3100→竜魔導の守護者 攻1800(破壊)
 儚無みずき LP3000→1700
 水精鱗−サラキアビス 攻1600→竜魔導の守護者 守1300(破壊)

「攻撃終わり、メイン2にバハムート・シャークの効果発動。このカードのオーバーレイ・ユニット1つをコストに、エクストラデッキからランク3以下の水属性エクシーズを1体特殊召喚する、ゴッド・ソウル…
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