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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
おまけ 鉄砲水の軌跡
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さん
 終身名誉サブヒロインその1。でも男女の区別はないタイプの神様で、どうせならこっちこそ女神にしておけばよかった感は否めない……さすがにあざとすぎるから今のままでいいや。本名は地縛神 Chacu Challhua(チャクチャルア)
 動かしてみて初めて分かったユーノの欠点を解消したサポートキャラ……というとなんだかぽっと出みたいですが、この神様については精霊の代表ポジションとして最初からここで出そうという構想自体はありました。霧の王もこの立ち位置の有力候補ではありましたが、デュエル面での切り札にしてフェイバリットカードであるあちらにそれ以上の役割を負わせるのは何か違うだろうと迷った末こちらを選択。結果的にはデュエル内での出番自体が少なめなため空いた時間で清明のフォローに回ったり補足をしたりと大事な戦いではほぼ必ず切り札として呼び出されていたあちらとは別方向に個性を出すことができ、最低でも5000年という年の効と知識量から清明だけではどうにもならないような場面も解決に導くブレイン担当としてよきコンビに。
 とはいえこの神様についてもキャラクターとしては正直なところまだまだ手探りでしたが、ターン49で清明を自分の正式な使い手と受け入れ呼び方をマスターに変えてからは書きながらこっちが驚くほどすらすら言葉が出てくるようになり落ち着くところに落ち着くとはこういうことを言うんだなあとしみじみ感じた記憶。

7、富野
 転生者狩りの狩りがやりたかった、という一発ネタだったはずの人。サンダー四天王もそうですが、基本的に私の出す登場人物は名字だけだと出番少な目、どころか下手すると1話限り、下の名前まで決まっていたらそれなりにレギュラー化させるつもりで考えてます。ただ彼を軸とした転生者狩りの面々はもう少し設定を練れば現の正体やエクストラ勢の開放といった話を進めるための設定として使えるんじゃないか、と思い直し最終的にはそれなりに出番が生まれることに。
 使用デッキが【レッド・デーモン】なのは……なんででしょう。もはや覚えてません。ですが初出時には思いもよらなかったことにその後漫画(フィール)版からのアビスベリアルカラミティ3兄弟、AVからのスカータイラントとたくさんの派生に恵まれたことを考えるとぴったりのチョイスでしたね。ある意味書けば強化が来るジンクス第一号とも。
エースモンスター:レッド・デーモンズ・ドラゴン

8、稲石(いないし)
 ……この人なんで準レギュラーなの?
 いや、というのも上記の富野やサンダー四天王はなんだかんだ言いつつもう1回ぐらいは出番作るかな?と思いながら出したキャラでしたが、この幽霊に関しては本気でふと書きたくなった単発ホラー回のオチ要因でしかなかったはずでした。そんな一発キャラ中の一発キャラであるにも関わらず何も考
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