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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン91 遊野清明と河風現
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か半日もしないうちにこれだけたくさんの情報をいっぺんに詰め込まれて、さらに実戦での応用なんてできるだろうか。
 でもできなかろうがなんだろうが、今すぐにでも実戦レベルにまで仕上げるしかないのもまた事実。この2つの力は、使うことができてやっとスタートライン。ただでさえ強敵の現に対してそのカードプールにまでアドバンテージを与えていては、もう勝利など絶望的だ。実際に彼女が夢想だった時も、カードプールは全く同じだったにもかかわらず全戦全敗だったのだから。今必要なのはチューナーとチューナー以外のモンスター、そして同じレベルのモンスター。できないはずがない、なにせこのデッキは僕とともに、どんな戦いも乗り切ってきた最高のデッキなのだから。
 ……よし、見えた。

「手札の水属性モンスター、アーチャーを墓地に。これで、白棘?(ホワイト・スティングレイ)は特殊召喚できる」
「へえ、チューナーを捨てるんだ」

 白棘? 攻1400

 コストを払って僕の場に特殊召喚されたのは、純白のエイ。これで、まずは1体。

「そして魔法カード、サルベージを発動。さっきのリーパーの効果には、僕からも礼を言わせてもらうよ。おかげで墓地に落ちてくれた攻撃力1500以下の水属性、ダブルフィン・シャークとサイレント・アングラーを回収、そのまま召喚!そしてダブルフィンは召喚成功時、僕の墓地からレベル3または4の魚族モンスターを特殊召喚することができる。甦れ、フィッシュボーグ−アーチャー!」
『それでいい。この釣り上げ効果で、モンスターが3体になったな』

 ダブルフィン・シャーク 攻1000
 フィッシュボーグ−アーチャー 守300

「次!僕の場に水属性モンスターがいるとき、手札のサイレント・アングラーは特殊召喚できる!」

 トリを務めるのは、チョウチンアンコウのような姿をした普段からアドバンス召喚のための潤滑油のような役割を果たしてくれているモンスター。これで、4体!ダブルフィン・シャークのデメリットによりこのターン僕は水属性しか特殊召喚できない……でも、僕にはわかる。そんな程度の制約で、これから起こることは止められない。今か今かと出番を待つ、エクストラデッキでずっと眠っていた新しい仲間の鼓動を感じる。

「仕上げに、さっきバウンスされたウォーターフロントをもう1回発動してと。じゃあ、まずはこっちから行こうか。レベル4のサイレント・アングラーと、ダブルフィン・シャークでオーバーレイ!」

 どうすればこの声に、この鼓動に応えることができるのか。自然と体の内側から湧いてくる衝動に突き動かされてカードを手に取ると、ソリッドビジョン上では選んだ2体のモンスターが先ほど現がやったのと同じように青い2つの光となって僕の足元に開いた穴へと吸い込まれていく。デュ
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