第十八部[Fate物語]
原作開始前
外伝さんじゅうに[Fate?あんまり覚えていないなぁ]
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真名
スロー
特性
混沌・善
クラス
セイバー
ステータス
筋力 A
耐久 A
敏捷 A
魔力 A
幸運 A
宝具 EX
クラススキル
対魔力:A
騎乗:A
保有スキル
直死の魔眼:A
単独行動:B
心眼(真):B
パンクラチオン:A
武芸百般:A
勇猛:A
格下狩り:B
ヘラの加護:B
自己認識操作:EX・・・自己の感性、認識のみ完璧に操作できる
神の左手:EX・・・どんな武器でも自在に使える
肉体強化:EX・・・宝具と運以外のステータスに+5ランクの+補正
浸透残間流:A・・・現世からタイムトラベルしてきた武術の達人に習った武術
神性:A
放浪の勇者:A・・・どの地形でも自身の全力が出せる
宝具
勇者は徒手にて死せず:EX
対人宝具
このランクだと石ころすらAランク宝具クラスの宝具になる。
自前の宝具のランクすら向上する。
真名解放すら可能
「真名、解放投擲する石ころ」
クロウブードキャンプ前のヘラクレスが相手なら石ころ程度で一機削れる為鴨扱いできた。
「石が駄目?なら次は木の棒だ、その次は空き缶、その次は空き瓶。たった十二種類の死因ぐらいいくらでも準備できる」
ただ今作のヘラクレスは恐ろしく強化されている為、殺せても強化された剣で1機、体術で2機、合計3機削れるレベルの為、ヘラクレスと聖杯戦争で会った場合はヘラクレスがどのクラスでも勝率ゼロ
数打ち超振動刀:A
対人宝具
斬れないものなどあんまりない
鞘から抜いた時点で常時効果が発生している
魔力消費無し
数打ち品の為誰でも使用可能。
真名解放は「切り裂け【H・V・B】」
効果:切れ味が上がる。防具破壊。
元々の切れ味が恐ろしく高いので真名解放はあんまり意味がない
試作鉄獅子鎧:A
防御宝具
Bランク以下のダメージを無効
魔力消費無し
気性の優しい白馬:A
召喚宝具
神獣クラスの魔獣すら蹴り殺す軍馬
速い・硬い・強いの三拍子そろっている
獣道の達人。
評価:肉体強化のお陰で実は運以外はEXランクの化け物、燃費もいい。
文句なしの大英雄、通常の聖杯戦争なら呼ばれた時点で勝利確定。
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