最終章:夢を追い続けて
第68話「上級者向け親子喧嘩」
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験している。
だが、連携による拮抗は初めてだ。だからこそ、苦戦しているのだろう。
「ふっ!」
「はぁっ!」
ギィイン! ギギィイン! ギィイン!
瞬間的な力も、速さも、連撃の数も、私が上回っている。
だが、それを補うように銃弾が飛んでくる。
それを回避するために、どうしても押し切る事が出来ない。
「厄介な……!」
これは、普通であれば絶対に勝てないだろう。
……普通であれば、だが。
「………!」
「むっ……!」
私の動きが、途端に滑らかになる。
先ほどまでは、“風”と“土”だけで戦っていた。
そこに、さらに“水”を付け加える事で、回避力が増す。
そのおかげで、弾丸はほとんど気にせずに躱せ、近接戦に集中できる。
「なら、こっちも力を上げるぞ!」
「っ!?まだ上がるか!」
途端に、二人の動きも俊敏になる。
その結果、結局先程までと同じようなやり取りになる。
「ならば……!」
目の前の攻撃を防ぎ、即座に間合いを離す。
そして、壁と天井を使い、一気に後衛へと間合いを詰める。
「先に、こちらを潰す!」
「っ……!」
「はぁっ!!」
前衛と後衛に分かれているなら、どちらかを先に倒すか決める必要がある。
後衛が支援などをしてくるなら、前衛を一気に押し切るのもありだ。
しかし、妨害であれば前衛を振り切ってまで後衛を先に沈めるべきだろう。
「くっ……!」
「逃がさん!」
「連携を乱しにかかったか……!」
振るった一撃は避けられたが、そのまま追撃する。
しかし、応戦する事なく逃げ続けるせいで、なかなか捉えられない。
「だが!」
「それも想定済みよ!」
「っ……!」
前衛に追いつかれた所で、動きが変わる。
先ほどまではきっちりと分かれていた前衛後衛だったが、今度は違った。
言い表すとすれば、“臨機応変”。
二人共動きを大きくし、狙いを絞らせないようにしてきた。
おまけに、動き回るせいで全方位から攻撃が来るようになる。
「ちぃ……!」
歯痒い。ここまで読まれていたとは。
私の動きを知られているとはいえ、ここまでやられると腹が立つ。
「っ……!」
「させないよ!」
相手が動き回るのなら、私も動くまで。
そう考え、私も大きく動くが、そこでも立ち回りで上回られる。
ブレードの攻撃を凌ぎつつ、銃弾を避ける。
そのまま後衛へと攻撃しようにも、上手く近づけない。
「くっ……!」
銃弾が飛び交う中、私は動き続ける。
ここまで銃弾が何度も飛べば、誤射もあるはずだ。
それがないのは、やは
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