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ソードアート・オンライン 〜槍剣使いの能力共有〜《修正版》
SAO編ーアインクラッドー
ソードスキル設定
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作に入らなければいけない。普通に考えれば不可能。だが、シュウはそれを《クイックチェンジ》やあらかじめ空中に投げておいた武器などを使用して再現している。もしくは、技後硬直の少ない技を最後に持ってくることで繋げているように見せている。

《スキルキャンセル》
・ソードスキル発動中に別の動作を発動させて強制的にスキルを無効化させる。しかし、発動中に別の動作を入れ込むということがほとんど不可能なため成功確率はとてつもなく低い。


ユニークスキル

《手刀術》
・武器を持っていない手が光の刃を帯びる。他の武器と併用して扱うことができる。また、手刀のみにするだけで両手に纏うことができる。
・ソードスキル発動後の技後硬直の影響を受けることなく次のモーションへと移行することができる。
・SAO内でスキルの発動速度最速の者に与えられる。元々は、武器の構想段階で外されたスキルであったがβテスト時のシュウの戦い方を見て茅場晶彦が技後硬直をなくすというシステムを加えてユニークスキルとして実装した。
・体術スキルの派生なため、武器そのものの攻撃力や強化は存在せず、プレイヤーのステータスが全てを左右する。


手刀縦剣技《上波烈》
・単発技
・膝を曲げて、重心を落とす。そこから一気に膝のバネを利用して真上に振り上げる。相手を上空へと投げるので次の行動へと繋ぎやすくなる。技後硬直が少ない。

手刀上位剣技《太刀風》
・重突進技
・刀身を横に向け、体より前で構える。相手にあたる寸前で腕を横へと薙ぎ払う。

手刀五連撃技《五連星》
・五連撃技
・星を描くように連続した斬撃。最初の斬撃は自由に決めることができるが、あとはシステムのモーション通りとなる。

二手刀流旋回技《双嵐転》
・範囲攻撃
・両手を広げ、その場で回転する。一瞬だけ竜巻のようなエフェクトが発生する。

二手刀流防御技《デュアルパリイ》
・防御技
・相手の攻撃してきた位置へとわずかに移動させることであとはシステムがそこまで持っていき弾くことができる。

二手刀上位剣技《鳳凰刃》
・全方位十連突進技
・天・地の全方位から連続して突進を行う手刀術の奥義。システムアシストによって通常ではありえない方向から攻撃が襲うため相手は反応することができない。発動時に両手が炎を纏ったように燃え上がるようなエフェクトを発する。

二手刀上位剣技《覇撃連殺》
・二十連撃技
・真っ赤な血のようなエフェクト纏い相手を殺害するまで止めることのない連続攻撃。手刀術の連続技の中では、上位奥義にあたる。



《二刀流》
・その名の通り両手それぞれに片手用直剣を持つことができる。本来両手に武器を装備した状態でのソードスキルの発動は不可能だが、二刀流はそれを可能にする。

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