暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアート・オンライン 〜槍剣使いの能力共有〜《修正版》
SAO編ーアインクラッドー
09.青眼の悪魔
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瞬間に地面を取り上げ突進。
 ───片手剣突進技《レイジスパイク》
 突進と同時に落下していた《神槍ロンギヌス》を拾い上げる。
 わずかな技後硬直が身体を襲ってくる。しかし、それをメニューウインドウを開き、《クイックチェンジ》で武器を入れ替えることで技後硬直を途中でキャンセルさせる。
 右手に持っていた片手剣がアイテムストレージへと消え、代わりに右腕に自らの手を武器とするスキル。ユニークスキル《手刀術》を展開する。

「おりゃぁぁぁ!!」

 雄叫びとともに禍々しい紅い槍が純白の閃光をまとい、地面を強く踏み込み、突進する。
 ───槍三連突進技《トリシューラ》
 三連の突進は槍としては大技の部類に入るようで他のスキルに比べて技後硬直が長くなる。
 だが、技後硬直に関係なく次のモーションへと移行できるのが《手刀術》に与えられし権能。右腕の手刀を体より前で構え、腕を横にする。身体が一瞬軽くなる。それはスキルが起動したということだ。
 技後硬直に上書きし、身体は自由に動くことができる。そして一気に間合いを詰めて剣道の胴を打つように切り裂く。
 ───手刀上位剣技《太刀風》
 閃光を纏った右腕が悪魔の右足を切り裂く。

 《手刀術》最大の特徴は、他のソードスキルの技後硬直の影響を受けずに動かせることにある。通常の片手剣と槍でも行うことができる無理矢理スキル同士を繋げているものとはわけが違う。あれは技後硬直が起きる瞬間とソードスキルが起きる瞬間を書き換えるシステム同士のラグを利用して行っている。いわゆるシステム外スキルにあたいする。
 さらに《太刀風》の技後硬直が起きる前のわずかなラグに槍のソードスキルをねじ込んでいく。
 槍を右へ払い、さらに左にもう一度戻す。
 ───槍水平往復技《アキュリス》
 グリームアイズの足を真っ二つ分断するように斬り込む。

「シュウ、スイッチ!!」

 後方からしたキリトの声にわずかに笑みを浮かべてシュウは最後のソードスキルへと移行する。
 身体が横にながれようとするのを仮想の筋肉で無理やり沈み込む力へと変換する。身体が無理をしているのが伝わる。
 膝を曲げ、右腕を腰より下で構える。膝で溜め込まれた力を一気に解放し、右腕を真上に振り上げる。
 ───手刀縦剣技《上波烈》
 グリームアイズの大剣を真上に弾く。大きな隙。シュウの横をすり抜けていく二本の片手剣を持った黒衣の剣士。

「いけぇ!! キリト!!」

 二本の剣が同時にソードスキルを発動させる。それはがら空きの腹部へとえぐりこまれる。
 あれがキリトの持つ秘策……SAOの中でキリトにのみ与えられたユニークスキル《二刀流》だ。
 二本の武器で同時にソードスキルを発動させ、圧倒的な斬撃数による連続攻撃を行うスキル。

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