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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン63 蹂躙王と荒廃のHERO
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破壊するのは覇王、お前のヘル・スナイパーだ!魔法カードに耐性があるなら、モンスター効果で破壊するまでさ!」

 KYOUTOUウォーターフロント(4)→(1)→(2)

 ジズキエルの表面に一瞬鏡のような光沢が走り、表になったスキル・サクセサーから放たれた光線が反射され別の方向に飛んでいく。その先にいたヘル・スナイパーが、回避動作すら取れずその光に巻き込まれた。

「どうだ!」
「墓地からトラップ発動、スキル・プリズナー。このカードは墓地から除外することで自分フィールドのカード1枚を選択し、このターンその選んだカードを対象としたモンスター効果を無効とする。これによりヘル・スナイパーを対象としたジズキエルの効果は無効となった」
「壊獣カウンターは……だめだ、2つじゃもう1回神鏡の能力は使えないか……」

 壊星壊獣ジズキエル 攻3300→3700

 ジズキエルの効果そのものを止められたことで、スキル・サクセサーの効果がジズキエルをわずかながら強化する。あのスキル・プリズナーのカードは、最初に守護神の宝札で捨てた5枚のうちの1枚だったのだろう。結局この効果でも倒すことのできなかったヘル・スナイパーが、相変わらず片膝をついた姿勢で僕に対して狙いを定め続ける。まさか融合までしておいてできることが魔法破壊への耐性だけなんてことがあるはずもないし、恐らくあのカードにはさらなる効果があるのだろう。だけど、ここでラディアンを残しておいたら返しの覇王のターンで特殊能力である分身を使用、貴重な壊獣カウンターを消費させられるうえに攻撃力2800ものトークンを出されてしまう。ならば、どちらに攻撃するべきか?
 迷いはほんの数秒だった。そして一度道を選んだ以上、もう後悔なんてしていられない。

「頼むよ、ジズキエル!ラディアンに攻撃!」

 金属製の壊獣が雄叫びを上げ、腕の砲から極太の光線を叩き込む。その衝撃は覇王にも届いたはずだが、やはりその表情は揺るがない。

 壊星壊獣ジズキエル 攻3700→多次元壊獣ラディアン 攻2800(破壊)
 覇王 LP2800→1900
 KYOUTOUウォーターフロント(2)→(3)

「メイン2にウォーターフロントの効果を発動、壊獣カウンターが3つ以上存在することでデッキから2枚目のラディアンをサーチする。これでターンエンド」
「この程度か?ならばスタンバイフェイズ、ヘル・スナイパーのモンスター効果発動!ヘルショット!」

 これまで片膝をついたまま沈黙を守ってきたヘル・スナイパーが、ついに動き出す。構えた右腕に闇のエネルギーが集まり、光弾となって放たれたそれがジズキエルの横をすり抜け僕に直接襲い掛かる。

 清明 LP2000→1000

「ヘル・スナイパーは表側守備表示で存在すると
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