ターン63 蹂躙王と荒廃のHERO
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する……KYOUTOUウォーターフロント、発動だ!そして終焉の地のカードが発動後フィールドから墓地に送られたことで、このカードには壊獣カウンターが乗せられる」
KYOUTOUウォーターフロント(0)→(1)
ウォーターフロントが発動され、このデッキもようやくエンジンが回り始めてきた。このカードの力は覇王も知っているはずだが、その表情は依然としてピクリとも動かない。
「ターンエンドだ」
清明 LP2000 手札:2
モンスター:粘糸壊獣クモグス(攻・DDR)
魔法・罠:D・D・R(クモグス)
2(伏せ)
場:KYOUTOUウォーターフロント(1)
覇王 LP2800 手札:2
モンスター:E−HERO ヘル・スナイパー(守)
魔法・罠:守護神の宝札
2(伏せ)
「僕のターン!さて……」
状況を整理しよう。まず、クモグスの攻撃力ではヘル・スナイパーの守備力を越えられない。僕の手札には怒炎壊獣ドゴランのカードがあるからこれでリリースすることはできるけれど、それをやったところでクモグスの攻撃力2400ではドゴランの3000に勝てないからやる意味がない。この伏せカードを使えば話は変わってくるけれど、それはやめておこう。もっと面白い手を思いついた。
「そうさ、このカードがあれば問題ないね。魔法カード、妨げられた壊獣の眠りを発動!フィールド全てのモンスターを破壊し、互いのフィールドに壊獣を攻撃表示で特殊召喚する!」
クモグスの姿が消えていき、それと同時に装備されていたD・D・Rもまた墓地に送られる。だが、ヘル・スナイパーの姿は消えない。フィールドに留まり続け、冷たい銃口をこちらに真っ直ぐ向けている。
KYOUTOUウォーターフロント(1)→(4)
「眠りのカードが効かない?」
「無駄だ。ヘル・スナイパーは、魔法の効果によっては破壊されない効果を持つ」
「そんなピンポイント耐性を……!だけどクモグスが破壊されたことで、リクルート効果の条件は満たした。さあ出番だジズキエル、敵は眼前ラディアンだ!」
僕のフィールドにジズキエル、覇王のフィールドにラディアンの姿が同時に現れる。ヘル・スナイパーを今ので破壊できなかったのは計算外だけど、まだ手はある。流れは僕の方にあるはずだ。
壊星壊獣ジズキエル 攻3300
多次元壊獣ラディアン 攻2800
「さらにリバースカードオープン、スキル・サクセサー!このカードはモンスターの攻撃力をこのターンの間400ポイントアップさせる。僕はこの効果をジズキエルに対して発動……そしてこの瞬間にジズキエルの特殊能力、神鏡を発動!壊獣カウンター3つをコストとしてカード1枚に対象を取る効果を無効にし、さらにカード1枚を破壊する!僕が
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