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Sword Art Rider-Awakening Clock Up
瞬殺
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今の段階で3つ目の可能性を云々(うんぬん)するのは時間の無駄だわ。確認のしようがないもの。てことで……仮説その1、デュエルによるPKから検討しましょう」

「よかろう。……しかし、料理がでてくるのが遅いな、この店は」

眉をひそめ、カウンターの奥を見やるヒースクリフに、キリトが肩をすくめて見せた。

「俺の知る限り、あのマスターがアインクラッドで一番やる気のないNPCだな。そこも含めて楽しめよ。氷水ならいくらでもおかわりできる」

卓上(たくじょう)の安っぽい水差しから、団長殿の前にコップにどばどば注いでから続ける。

「圏内でプレイヤーが死んだならそれはデュエルの結果、てのがぁ、常識だよな。でも、これは断言していいけど、カインズが死んだ時、ウィナー表示はどこにも出なかった。そんなデュエルってあるのか?」

すると、アスナが軽く首を傾げた。

「……そういえば、今まで気にしたこともなかったけど、ウィナー表示の出る位置ってどういう決まりになってるの?」

「………」

確かに、それは誰も考えもしなかったことだ。しかし、ヒースクリフは迷う素振りもなく即座に答えた。

「決闘者2人の中間位置。あるいは、決着時2人の距離が10メートル以上離れている場合は、双方の至近に2枚のウィンドウが表示される」

「……よく知ってるな。なら……カインズから最も遠くても5メートル弱の位置にはいたことになる」

あの惨劇の様子を脳裏に再生し、下渡は首を横に振った。

「でも、周囲のオープンスペースに、ウィンドウは出なかった。目撃者があれだけいたんだから、これは確実で考えていいはずよ」

「あとは、カインズの背後の教会の中に出た場合だけど、それなら、あの時点で犯人もまた教会内部に留まってたはずで、カインズが死ぬ前に中に飛び込んだネザーと(はち)()わせしてなきゃおかしい」

「だが、誰もいなかった。ウィナー表示も出なかった。それは事実だ」

俺が付け加えた途端、うむむ、とキリトが唸ってから……

「……デュエルじゃない……としたら、一体……」

呟くと、うらぶれた飯屋の店内に、いっそう濃い影が落ちた気がした。

「……選択間違ってない?このお店……」

「……だから、こんな店に来るつもりはないと言ったんだよ」

呟いたアスナに次いで俺が、思考を切り替えるようにコップを干し、タンッとテーブルに置いた。そこにすかさず氷水をなみなみ満たすキリト。微妙な顔で礼を言い、アスナは指を2本立てた。

「じゃあ、残る可能性は2つ目のやつだけね。《システム上の抜け道》。そこで、どうしても引っかかる点があるのよ」

「何が?」

「《貫通継続ダメージ》よ。あの槍は、公開処刑の演出だけじゃない気がするの。圏
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