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Sword Art Rider-Awakening Clock Up
ボス初戦
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同時に、蓄積されたパワーが、深紅の輝きに形を変えて竜巻(たつまき)(ごと)く解き放たれる。

軌道は水平。攻撃角度は360度。

刀専用ソードスキル、重範囲攻撃《(ツムジ)(グルマ)》。

(ほとばし)った6つのライトエフェクトは鮮やかに赤く、まるで血柱のように見えた。

視界左に表示されるC隊のHP平均値ゲージが、一気に5割を下回ってイエローに染まった。指先でゲージに触れれば6人の個別HPを見ることができるが、今は展開しても意味はない。

C隊全員がほぼ同値のダメージを喰らったのは明らかだ。

範囲攻撃のくせに一撃でHPを半分以上持っていく威力も凄まじいが、技の効果はそれに留まらない。床に倒れ込んだ6人の頭を、回転するおぼろな黄色い光が取り巻いている。一時的行動不能状態……スタンしているのだ。

SAOに十数種存在するバットステータスの中では、麻痺(まひ)や盲目ほどには恐ろしいものではない。効果時間は最長でもせいぜい10秒。しかし発動が即時なうえ、回復手段が存在しない。それゆえ、前線メンバーがスタンした場合は、仲間がスイッチを待たずに飛び込み、タゲを引き受けねばならない。

だが、

動ける者は、1人としていなかった。事前に綿密極まる作戦会議をしていたこと。ここまでずっと楽勝ムードが続いていたこと。そして、頼るべきリーダーのディアベル本人が一撃で打ち倒されてしまったこと。それらの理由が複合して、C隊以外の全員の体を縛った。奇妙な静寂の中、コボルドロードが超大技を出した後の長めの硬直から回復した。

そこでようやく我に返り、キリトが叫ぼうとした。

「追撃が……」

同時に前線のほうで、両手斧使いエギル以下の数名が援護に動こうとした。

だが、間に合わなかった。

「ウグルオッ!!」

獣人が吠え、両手で握った刀を床すれすれの軌道から高く斬り上げた。ソードスキル《(ウキ)(フネ)》。狙われたのは、正面に倒れる騎士(ナイト)ディアベルだった。薄赤い光の円弧に引っかけられたかのように、銀色の金属鎧を着込んだからだが高く宙に浮く。ダメージはさほどではない。しかし、コボルド王の動きも止まらない。

オオカミに似た巨大な口が、ニヤリと獰猛(どうもう)に笑った。

刀の刃を、再度赤いライトエフェクトが包む。《(ウキ)(フネ)》はスキルコンボの開始技なのだ。あれをまともに喰らって浮かされたら、無駄に足掻こうとせず、体を丸めて最大防御姿勢を取らねばならない。しかし、初見ではそんな対処は不可能だ。

ディアベルは、空中で長剣を振りかぶり、反撃のソードスキルを撃とうとした。だが、システムはその不安定な動作をスキルの開始モーションとは判定しなかった。(むな)しく剣を(かざ)す騎士を、巨大
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