―HERO―
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リーに眠るE・HEROは三体。よって、攻撃力は3400となる! バトル! シャイニング・フェニックスガイでエッジマンを攻撃! シャイニング・フィニッシュ!」
光り輝く炎。
そう形容するのが、おそらくは相応しい姿にシャイニング・フェニックスガイは変身し、エッジマンを貫いた。
「ぐああっ!」
十代LP2000→1200
「更にカードを一枚伏せ、ターンエンド!」
「俺のターン! ドロー!」
十代のフィールドには、おそらくはブラフであろうリバースカードが一枚のみ。
対するエドは、シャイニング・フェニックスガイにクレイマン、リバースカードが二枚という磐石な態勢を整えている。
「へへ……エド。お前、すげぇ強いな!」
「ふん……それがどうした、諦めるのか?」
あり得ない。
エド本人も分かっているだろう。
目の前の十代の姿を見れば、その質問がどれだけ意味のない、馬鹿馬鹿しいことか……!
「いや、お前を倒すことにワクワクしてきたぜ! 《ミラクル・フュージョン》を発動!」
「何っ……!?」
初めてエドに、少しだけだが動揺が走る。
融合がE・HEROのキーカードならば、墓地が肥やされていれば、墓地のヒーローたちがまさしく無限大の選択肢を持つミラクル・フュージョンは切り札。
自分がそれを切ったあと、相手が即座にそれを返してきたのだから。
「墓地のスパークマンとエッジマンを融合! 現れろ、《E・HERO プラズマヴァイスマン》!」
E・HERO プラズマヴァイスマン
ATK2600
DEF2300
金色のヒーロー、エッジマンがスパークマンの電撃を引き継ぎ復活する。
攻撃力自体は変わらないものの、強力な効果を兼ね備えて……!
「そしてリバースカード、《クリボーを呼ぶ笛》を発動! 手札に《ハネクリボー》を加えるぜ!」
リバースカードはブラフではなくクリボーを呼ぶ笛だったか……ワイルドマンのダイレクトアタックの時に発動せず、まだとっておいたことが幸いしたようだ。
「プラズマヴァイスマンの効果発動! 手札を一枚墓地に送ることで相手の攻撃表示モンスター、つまりシャイニング・フェニックスガイを破壊する!」
今手札に加えたハネクリボーを手札コストに、プラズマヴァイスマンは電撃により光り輝くヒーローを破壊した。
「シャイニング・フェニックスガイが破壊された時、僕のリバースカードが発動する。《D―タイム》を発動!」
D―タイム……!?
三沢ならば知っていたかもしれないが、俺はそんなカード名は一度も聞いたことがなく、初めて見るカードだった。
「僕のフィールドのE・HEROがフィールドを離れた時、そのモンスターのレベル以下の《D―HERO》
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