―HERO―
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ックスガイでワイルドマンを攻撃! フェニックス・シュート!」
またも炎を纏ったフェニックスガイの突撃を、突如としてワイルドマンの前に現れた戦士が防いだ。
「墓地の《ネクロ・ガードナー》を除外することで、相手の攻撃を一度だけ無効にする!」
なるほど、ネクロ・ガードナーがカードガンナーの効果で墓地に送られていたか。
……十代がカードガンナー使って、墓地に何も送られないことなんて無いからな……
「……カードを一枚伏せ、ターンエンド」
「俺のターン! ドロー!」
十代のフィールドにはワイルドマンが一体で、エドのフィールドにはフェニックスガイとワイルドマン、リバースカードが一枚。
「よっしゃあ! 俺は《融合》を発動!」
十代も来たか……E・HEROのキーカード!
場にはワイルドマンで、この状況を逆転出来るヒーローといえば……
「俺はフィールドのワイルドマンと、手札のネクロダークマンを融合! 来い、《E・HERO ネクロイド・シャーマン》!」
E・HERO ネクロイド・シャーマン
ATK1900
DEF1800
現れたのは、俺の想像通りにヒーローというよりシャーマン……というか自分でもシャーマンって言ってるしな。
ヒーローとシャーマンって兼業出来るのかな……
「ネクロイド・シャーマンの効果! フェニックスガイを破壊して、お前のフィールドにクレイマンを特殊召喚するぜ!」
俺が限りなくどうでも良いことを考えてしまっている間に、十代のネクロイド・シャーマンがフェニックスガイを破壊した。
破壊した後に他のモンスターを特殊召喚するため、直接アドバンテージには結びつかないものの、戦闘ダメージを与えられるという点では優秀だ。
「バトル! ネクロイド・シャーマンで……」
「リバースカード、オープン! 《融合解除》! 融合解除のエフェクトにより、ネクロイド・シャーマンをエクストラデッキに戻してもらう!」
融合デッキの切り札、融合解除もミラーマッチにおいてはただのメタカードだ。
ネクロイド・シャーマンが融合解除によって、時空の渦に吸い込まれていったものの、残念ながら融合素材は帰ってこない。
「ネクロイド・シャーマンが! く……カードを一枚伏せてターンエンド!」
「僕のターン、ドロー!」
ドローしたカードをチラリと見て、エドはデュエルディスクを操作した。
攻撃力の低いクレイマンをどうするか……
「クレイマンを守備表示にしてバトル。ワイルドマンで遊城十代にダイレクトアタック! ワイルド・スラッシュ!」
十代がいつも使っているE・HEROが十代にダイレクトアタックをし、十代のライフが大きく削られる。
「ぐああ!」
十代LP35
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