ターン6 闇のゲーム、チェスデーモンの罠!
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ンスター:インフェルノクインデーモン(攻・リ)、ジェノサイドキングデーモン(攻) 魔法・罠:フィールドバリア、リビングデッドの呼び声 場:万魔殿−悪魔の巣窟−
清明 手札:0 モンスター:ハンマー・シャーク(守)、ハリマンボウ(守)、シャーク・サッカー(守) 魔法・罠:2
場:万魔殿−悪魔の巣窟−
「私のターン。インフェルノクインデーモンの効果で自身を強化して、シャドウナイトデーモンを召喚!」
そして現れる3体目の、騎士の名を持ったチェスデーモン。
シャドウナイトデーモン
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
900ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
インフェルノクインデーモン 攻900→1900
シャドウナイトデーモン 攻2000
「そして今フィールド上には攻撃力の同じモンスターが二体いるぅ。マジックカード、クロス・アタックを発動ぅ!!」
クロス・アタック
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、
同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。
「これで終わりだ、遊野清明ぁ!ジェノサイドキングデーモンでダイレクトアタックぅ!炸裂!五臓六腑!!」
「マズイ、この攻撃が通ったら清明のライフが0になるんだな!」
「清明ー!!」
『いまだ、やっちまえ!』
「当然!トラップ発動、ポセイドン・ウェーブ!」
ポセイドン・ウェーブ
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、
その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
「ならばここで、ジェノサイドキングデーモンの特殊能力だぁ!カード効果の対象になったときにサイコロを振り、2か5が出れば無効にする!」
「ええっ!?」
『だー!忘れてたーっ!!ってあれ?あのお手製ルーレットじゃないのか?』
サイコロの数値は…………3!た、助かった。
『あら?イカサマが入ってない?』
「むぅ、あのシャーク・サッカーさえいなければそのトラップを計算に入れてもフィールドをがら空きにできたんだがぁ」
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