ターン6 闇のゲーム、チェスデーモンの罠!
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フィールドが不気味なコロシアムに変更される。
万魔殿−悪魔の巣窟−
フィールド魔法
「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。
戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地へ送られた時、
そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードを
デッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
「万魔殿………ということはデーモンデッキか!」
「いかにも、私のデッキは【デーモン】だぁ。そしてこのカードはお前にとってさしずめ、地獄への一丁目といったところだなぁ。フフフフフ」
なかなか単体では強力だが、展開して戦線を維持するにはかなりのライフコストを覚悟しなくちゃいけないチェスデーモン。でもこのカードの効果のせいで、そのライフコストがなくなった、か。
「そして私は、インフェルノクインデーモンを攻撃表示で召喚するぅ」
そしてタイタンの前に立ちふさがる、女王の名を持つチェスデーモンの一体。こいつやっぱ女性モンスターなんだろか。
インフェルノクインデーモン
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻 900/守1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に
「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力を
エンドフェイズまで1000ポイントアップする。
インフェルノクインデーモン 攻900
「さらに手札から永続魔法、フィールドバリアを発動するぅ。そしてカードを一枚セット。これで私は、ターンエンドだぁ」
フィールドバリア
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、
フィールド魔法カードの発動もできない。
「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
「僕のターン、ドロー!」
う〜ん、フィールドバリアが痛いなあ………手札のアトランティスの戦士からアトランティス引っ張ってきて張り替えてやろうと思ったのに、それもできない。なら!
「おっと、待ってくれ。この瞬間、インフェルノクインデーモンの効果発動だぁ。エンドフェイズまで自分のデーモン一体の攻撃力を1000ポイントアップするぅ。私はこの効果で、インフェルノクインデーモンを選択だぁ」
インフェルノクインデーモン 攻900→1900
「それがどうした、このまま出す!ア
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