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異世界系暗殺者
パーツ・ウォウBクラス:ディスク・1時間目(2016/05/16 一部修正)
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レガリア》もどきっぽい剣の疑似玉璽(サブレガリア)(?)でヨシツネの超臨界流体の壁を斬り裂いてたな。

原作エア●ギアのことを考えると、片岡の出した答えは最適解と言える。俺の考えてた対処法―――答えはテストであったなら三角を貰えるかどうかも分からないものだろう。

俺た考えた対処法は、俺が時の連打で超臨界流体の壁が消えるまで押し返し続けた様に、有希子と悠馬、陽斗の3人で協力して対抗するってもんだったんだ。

悠馬は元々風の王だし、陽斗は風と石の融合である岩の王。有希子に至っては熟練度の差はあれど、8本の道全ての適性を手にした嵐の女王――いや、荊棘の道(ソニア・ロード)がベースだから別の名前にするか。

そうだな。嵐炎の道(ストーム・ロード)と対を為す荊嵐の道(サイクロン・ロード)の王――(そら)の女王って所か。当然、現時点で3人共風の障壁を作ることができる技量は持っている。

で、3人が協力して風の多重障壁を張れば、超臨界流体の壁が消えるまでの間拮抗できると思ってたんだ。

まぁ、俺が出した答えも片岡の出した答えも、相手が試作型疑似玉璽(プロトタイプ・サブレガリア)(仮)だから有効な手段なんだけどな。これが能力最大解放の轟の玉璽(レガリア)で作られた超臨界流体の壁だったら対処法が無かっただろう。

なんせ、能力最大解放時の轟の玉璽(レガリア)が造る超臨界流体の壁は、第二宇宙速度で撃ち出される砲弾を押し返す強度があるんだからな。

って、そんな説明してる間に向こうで更に動きが!!速水と岡野、友人、寺坂がこまめにパスを繋いで前進して来る。パスの中心となってるのは友人だ。

野球――特に変化球の練習で培った指と手首の柔らかさを活かして、変幻自在のディスク捌きを見せている。しかも、こっちが攻撃モーションに入った瞬間にディスクをパスするから磯貝達も友人を潰せずにいる。

友人にだけ張り付いてたら、他の3人がディスクを持ってこっちの陣地に突撃しようとして来るし、何より相性の問題で張り付き様がない。

相性の問題で轟系の友人に張り付けるのが有希子と片岡しかいないからな。風系の悠馬と風&石系の陽斗、牙系のカルマを張りつかせるとか、相手に餌をやる様なもんだ。

当然、寺坂に張り付けるのも有希子か片岡に限られる。荊系の岡野に関しては消去法でカルマしか不可能。風系(トリック)と石系(トリック)は棘の鞭で斬り裂き、砕かれるからな。

ただ、消去法で選ばれたカルマも荊棘の道(ソニア・ロード)特有の関節駆動による高機動に対応しきれない。ぶっちゃけ、男があの高機動に完全対応するのは不可能だ。

雷系の速水に至っては唯一対処可能な炎系の俺が釘付けにされている為、幻覚に対処できる人間がいない。その上、ワイヤー
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