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ソードアート・オンライン もう一人の主人公の物語
■■SAO編 主人公:マルバ■■
二人は出会い、そして◆蘇生
第十六話 出会いは唐突で
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このフィールドダンジョンに入って既に三時間が経過した。しかし、出口は見えない。
「あーあ、地図アイテムが壊れるなんて考えてもみなかったよ。どうやって脱出しろっていうんだか……」
マルバは大きなため息をつく。

ここは第三十五層の北部にある『迷いの森』。薄暗くてちょうどいいためマルバはここで《隠蔽》と《索敵》の訓練を行なっていたのだが、地図アイテムの耐久値が0になって消滅してしまい脱出できないというかなり悲惨な状況に陥っていた。このフィールドダンジョンはその名の通り、かなり迷いやすい……というより必ず迷うような仕組みになっていて、地図アイテムがなければ脱出は叶わない。そしてマルバはその少し高価な地図アイテムを中古で買ったのだが、なんと耐久値がほとんど残っていなかったのでマルバの手を離れた隙に消滅してしまったのだ。
本来なら出てくるモンスターの心配をするべきなのかもしれないが、マルバのレベルは67ある。第三十五層の敵の適正レベルはそのまま35で、探索には安全をとって45レベルくらいが必要だとされているが、それを実に22も上回っているため、ここの敵は例外なく一撃で倒せるのだ。使い魔のレベルはその主人と同じなので、マルバどころかユキだけでも余裕で勝てるだろう。
しかしそうはいってもトラップは存在する。トラップによるHP減少だけはどんなにレベルが高くても平等に受けるため、マルバのHPは二割近く減ってしまっていた。仕方ない、とつぶやくとマルバはハイディングを発動させる。そのままそこにしゃがみこむと、なんと一心に祈りはじめたではないか!
この行為(アクション)、格好は悪いが一応ソードスキルである。《瞑想》という不人気ナンバーワンに入るかもしれないエクストラスキルで、効果は取るポーズによって異なる。今マルバがしている、片膝を立ててしゃがみ両手を組む姿勢はその名前を『祈祷(きとう)』といい、HPが徐々に回復するポーズだ。戦闘中こそ使えないものの、熟練度が500ほどあればハイ・ポーションに匹敵するスピードで回復する、なかなかに強力なスキルである。なにせポーションが要らなくなるのだからストレージにポーションの分だけ余分にいろいろ入れることができるし、ポーション代も節約できるのだ。
ただしこのスキルにも欠点が一つだけある。それは――格好が悪いこと。くだらなく見えるが人の目があるところで使えないため実は非常に困る。だから例え安全地帯でもハイディングしてから使うのだ。
マルバは脱出方法を考えながら祈り続ける。そして、もうすぐHPが全快するというところで……

戦闘の音が聞こえてきた。




《竜使い》シリカは今、絶体絶命の危機にある。全てのHP回復アイテムは既に使いきっていて、残された唯一の回復手段である使い魔ピナの『ヒールブレス』は連続では使えな
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