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水の国の王は転生者
第二十四話 決闘
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 ド・フランドール伯の屋敷は、驚くほどの静寂に包まれていた。
 コツコツと足音を響かせながら、廊下を歩くのは風穴のジャコブだった。

「……」

 何故、こういう状況になったかと言うと、マクシミリアンとジャコブが対峙した時、開幕一番にマクシミリアンが何処かへ逃げ出したのだ。
 一対一の決闘かと思った矢先にいきなり逃げ出すものだから、流石のジャコブも虚を付かれた形になった。
 ジャコブは四方を警戒しながらも、マクシミリアンを求めて歩く。

「ふっ!」

 突如、ジャコブが伏せると、頭があった部分に細い線の様な物が走った。
 すかさず杖を振るい細い線が放たれた空き室の隅をエア・ハンマーで破壊した。
 しかし、別の場所から同じ細い線が走り、ジャコブは無茶な回避行動を取らざるを得なかった。

「奇妙な魔法を使う!」

 多少、不恰好ながらも床に着地したジャコブは自分の二つ名、『風穴』の代名詞ともいえる『エア・バレット』を指から放ち、細い線を放った『水玉』を打ち抜いた。

 一息ついたジャコブは、再び四方を警戒しながら廊下を進んだ。

「子供と思ったら中々どうして……手ごわい」

 ジャコブはつぶやいた。

 ……

「反応が消えた……チッ、失敗か」

 一方、とある空き室ではマクシミリアンが舌打ちを打った。

「もう一度、作ろう……イル・ウォータル……」

 ルーンを唱え杖を振るうと、ソフトボール大の水玉が二つ現れた。
 この水玉は『ウォーター・ビット』という魔法で、某ロボットアニメの無線砲台を参考に、マクシミリアンガ編み出した新魔法だ。
 このウォーター・ビット一つ一つをコントロールするのは不可能な為、風の『ユビキタス』を参考にして、ビットに思考を持たせることに成功した。
 言わば、ウォーター・ビット一つ一つが、小マクシミリアンとして思考し活動する魔法だ。

 次にウォーター・ボールが放った細い線は『ウォーター・ショット』という水鉄砲の様に水流を放つ魔法だが、魔力無限というチート能力から生まれる膨大な精神力を加味したため、超圧縮から放たれた水流は簡単に肉を削ぎ骨を絶つ程の威力だ。

 ウォーター・ビットはウォーター・ショットを5発撃つと大抵、精神力切れを起こし消滅する。ただ浮遊し続けるだけでも精神力を消費するが、マクシミリアンの半径10メイル以内では魔力無限の恩恵のおかげか、精神力=魔力が供給され続けて、半径10メイル以内なら何発撃っても消滅しないようになっている。
 現在、ウォーター・ビットは残り精神力が少なくなると10メイル圏内に戻っては、精神力を補給し再び任務に行く、行動を取っていた。
 将来的にはこの10メイルの範囲をさらに伸ばしたいと鋭意研究中だ。

 そして、マクシ
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