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ソードアート・オンライン〜Another story〜
キャリバー編
第221話 凍える闘志
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、分相応な物を――――ッ!!」
スリュムは、迎え撃つのではなく、両の手を天に掲げ、隕石を完全に防御体勢、受け止める体勢に入る。
その大木よりも太く強い両の手は、隕石を止める事は出来たのだが……、その威力を片手で止める事は流石に出来ないらしく、両方の手が塞がってしまった。
ず ず ず ず……… と重く響く地鳴りに、足が軋む。
「がぁぁぁっぁぁ!!!!」
スリュムの雄叫びがこの広い室内に轟音となり、放射される。あまりの声量に 皆が耳を塞ぎかねない状況だったが、そこは瞬時にキリトは察した。
――……今が千載一遇と言っていい程の大ダメージのチャンスだ!
と。
今回の戦いは、ただ 倒すだけではない。時間との勝負でもあるのだ。スリュムは、最初から全開で襲いかかってきた。恐らくは、段階に応じて、その力を発揮していく。それが、これまでのフロアボスの傾向だったのだが、HPバーを減少させても、パターンは殆ど変わる事がなかった。最初の数合打ち合いの間に直感した終盤モード、と言うのは間違いないだろう。
力を全開にして使っているから、己自身がHPを減らしている要因だったから、早くにそれを確認する事が出来たのだ。
完全に無理げーではない。だが、それを補って有り余る程の凶悪な重攻撃、範囲攻撃、パターンが変わらない、とは言っても、元々備えていたであろう、多種多彩な攻撃パターンがこの相手にはあった為、迂闊に近づけず、ダメージを与える事も難しかった。
――倒す事は、……きっと出来る。だが、このままでは時間がかかりすぎる。
それが、結論だった。
だが、今は違う。
「前衛の皆!! リュウキとレイナが止めてくれている間が、チャンスだ!! 一気に集中攻撃するぞ!!」
キリトの指示に、皆が其々気合を入れ直した。
「あったり前よー!! レイに格好いい所、私もみせないとねー!! あの歌の駄賃として!」
「ピナっっ!! 行くよー!!」
「きゅるるるっ!!!」
「フレイヤさんには、指一本触れさせねぇぇぇ!!!!」
前衛のアタッカー達が一斉にスリュムとの距離を詰めた。
確かに、両手を封じ 意識を完全にリュウキの隕石に集中させている今が最大の好機だ。……正直な所、近づいてみれば見るほど、その巨体を更に実感してしまい、叩ける場所が脚元、と言う頼りない場所ではあるのだが。
「どこでも良いから、叩ける所を、ぶっ叩け!!」
弱点設定
(
ウィークポイント
)
が無いのは、リュウキとユイの分析で判っている。
つまり、どこを叩いても、攻撃の効果は等しく同じだと言う事だ。だから、最も効率の良いのが、我武者羅でも良いからどこでも攻撃、である。
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