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ソードアート・オンライン〜Another story〜
キャリバー編
第218話 スリュムへイムの戦い
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両手斧スキル《クリムゾン・ブラッド》
縦横無尽に、強力な大斧を振り回し、その凶悪な大斧を7連続も浴びせてくる極めて強力なスキルだ。本来なら、即座に回避しなければならないのだが……、遅延が発生してしまうと、それも叶わない。
そう、叶わない、筈……だった。
「――ここだ!!」
裂帛の気合がキリトの眼に宿る。
右手の剣で放ったスキル、剣に宿った炎の赤が消失したかと思えば、まるで連動したかの様に、左手の剣が青く輝きだした。
間違いなく、スキル発生の証だ。
それは、全員が眼を疑う結果となる 本来なら存在しない筈の二刀流のスキルを、キリトが再現しているのだから。
右手の剣は、システムアシストに完全自動操縦され、技を出しきったとすれば、本来であれば、
遅延
(
ディレイ
)
が発生し、硬直するだろう。だが、その前にキリトは脳からアミュスフィアに出力される運動命令を一瞬全カットするイメージを浮かべ、左手の剣へと全集中させたのだ。すると、何が起こる……? まるで、
遅延
(
ディレイ
)
が起こる筈のシステム動作がキャンセル、或いは左手のスキルに上書きされる結果となり、技を繋げる事が出来たのだ。
脳の強さ、と言うよりは、卓越したセンス、そして 気の遠くなる様な修練の成果だと言えるだろう。
氷と炎の
協奏曲
(
コンチェルト
)
を奏で続けるキリトだったが、それをいつまでも許さない者もいた。
そう、金牛である。
身体に叩き込み続ける攻撃だったが、相手の技そのものを止めた訳ではない。パリィをした訳でもないからだ。だが、袋叩きにされている、とさえ印象出来る攻撃の中、やぶれかぶれに見えるが 大斧を振りかざしていた。
例え、やぶれかぶれだとしても、その攻撃力は凶悪。故に一撃でも喰らえば、吹き飛ばされてしまい、完全にキリトのスキルを攻撃による、キャンセルをさせてしまうだろう。
だが、それをさせないのが、キリトの隣にいる男……リュウキである。
《極長剣》と言う武器カテゴリーは、この世界には存在しない故に、リュウキの持つ武器は、基本的には《両手剣》のカテゴリーに入る。『……悔しい!』 と思ってたキリトだったが、心のどこかでは《片手直剣》じゃなくて良かった、と言う点だろう。
名前の通り、両手で使用する剣なのだが、リュウキはその大きな剣を片手で使用していた。それは、SAOででも同じ事だった。別に両手で使用しなければ、技が発動しない、と言う様な制約はなく、ただただ正確性に乏しくなってしまうと言う点がある。武器自身の重量もそれを示していた。
重い物は両手で、じゃないと不安定。所謂常識だ。だが、リュウキは片手で難なく攻撃・スキルを繰り出していた。
そして、余った左手で拳を作った。
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