暁 〜小説投稿サイト〜
遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン35 光の結社とアカデミア−4F−
[3/15]

[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話
の輝きが辺りを照らす。

「マスター・ダイヤの攻撃力は、墓地のジェム1体につき100ポイントアップする。残念ながらモンスターのみしか加算されないが、それでも融合素材にした3体。ワイルドマンを倒すには十分だ」

 ジェムナイトマスター・ダイヤ 攻2900→3200

「おいおい、いきなりエースモンスターなんて、なかなか気合入ってるな」
「お前は手を抜いて勝てる相手じゃないからな。バトルだ、マスター・ダイヤでワイルドマンに攻撃!」

 ダイヤの剣に埋め込まれた8つの宝石がそれぞれ違う色の光を放ち、それが一筋の閃光となってワイルドマンを焼き尽くす。

 ジェムナイトマスター・ダイヤ 攻3200→E・HERO ワイルドマン 攻3100(破壊)
 十代 LP4000→3900

「さあ、次はどうする?俺は、これでターンエンドだ」
「おっと、ならそのエンドフェイズにトラップ発動、トゥルース・リインフォース!バトルフェイズを封じる代わりにデッキからレベル2以下の戦士族モンスター、ヒーロー・キッズを特殊召喚するぜ。そして特殊召喚に成功したヒーロー・キッズは自身の効果により、デッキから同名モンスターをさらに2体特殊召喚できる」

 ヒーロー・キッズ 守600
 ヒーロー・キッズ 守600
 ヒーロー・キッズ 守600

 アメコミチックな戦闘服に身を包んだ少年3人が揃う。結果的に十代のフィールドにモンスターを残したままターンを渡したことになるが、それでも三沢の顔に焦りの色はみられない。まだデュエルは始まったばかりなのだ。

 十代 LP3900 手札:2
モンスター:ヒーロー・キッズ(守)
      ヒーロー・キッズ(守)
      ヒーロー・キッズ(守)
魔法・罠:なし
 三沢 LP4000 手札:2
モンスター:ジェムナイトマスター・ダイヤ(攻)
魔法・罠:なし

「俺のターン、ドローだ!ヒーロー・キッズのうち2体をリリースして、アドバンス召喚!来い、ネオス!」

 瞬間、光が爆発した。正義の闇の波動を受けた正しきヒーローが、光の結社の本拠地に満を持して立ち上がる。

 E・HERO ネオス 攻2500

「来たか……だが、そのモンスターでは俺のダイヤは倒せん!」
「そんなことわかってるぜ!永続魔法、魂の共有−コモンソウルを発動!フィールド上のモンスター1体を選択することで発動できるこのカードは、手札からそのモンスターのコントローラーの場に(ネオスペーシアン)を1体特殊召喚。そして、その攻撃力を最初に選択したモンスターに加算するぜ。場のネオスを選択し、手札から風のN、エア・ハミングバードを特殊召喚!」
『ともに戦おう、十代!』

 ハチドリをそのまま人型にしたような鳥人モンスターが
[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話


※小説と話の評価する場合はログインしてください。
[5]違反報告を行う
[6]しおりをはさむしおりを挿む
しおりを解除しおりを解除

[7]小説案内ページ

[0]目次に戻る

TOPに戻る


暁 〜小説投稿サイト〜
利用規約/プライバシーポリシー
利用マニュアル/ヘルプ/ガイドライン
お問い合わせ

2025 肥前のポチ