暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアート・オンライン 舞えない黒蝶のバレリーナ (現在修正中)
注意事項と作品の修正について(必読)
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いて、どれくらい言葉を削っても大丈夫か』という問題にもぶち当たってしまったので、『バレエの描写はなるべく避けよう』と決めました。バレエの事をよく知らない方がほとんどだろうと考えた結果です。予めご了承ください。
 バレエ要素に期待してここまで来てくださった方、大変申し訳ございませんでした。


●アンケートについて。
 暁にアンケートが実装される前に、作者が別サイトにて作成したアンケートがあります。
 時間の経過で割合が変わるかと思っておりますので、15話置き位に小さくQRコードだけ張っておこうか考えています。1台のPCから何度でも回答できるよう設定しておりますので、一度回答した方でも大丈夫です。
 また、必須項目はすべて選択式、回答者の所要時間を見るとだいたい3分〜4分くらいで終わることが出来るようです。





【オリジナル要素】

●スキルスロットの増加について。
 ※原作にてすでに否定されていますが、これを用いて登場人物の設定を組んでしまったので、この作品に限って適用させていただきます。
 以下、修正前の文章。

 ネット情報で『上限12』としか分かりませんでした。
 よって、レベルupの際に増加するスロット数は、5の倍数になった時に1つ増える、という設定にしたいと思います。
 また、スキルスロットから外した際は、熟練度は下がらない、という設定もつけたいと思います。



●プレイヤーネームについて。
 当たり前かもしれませんが、“同じプレイヤーネームは存在出来ない”という事を、ここで明記させて頂きます。



【作品の修正】
 2015年6月25日より作品を非公開にし、大規模な修正のための準備をしていました。
 以下より、その説明をしたいと思います。

 2014年の時も非公開にして、三話構成だったもの(以下の画像参照)等の話数を変えたりしましたが、今回は第一話からの修正をすることにいたしました。
<i2683|14692>
 ですが、内容を改編するものではなく、あくまで文章構成を修正するものです。具体的な例を上げますと、三点リーダーの数、段落わけ、誤字脱字の修正です。その他読みやすくするために描写の変更をしたり、内容が不足していた箇所の加筆を行っていく予定です。
 話の大筋は変わりませんので、修正が全て終了した後に読み直す必要はありません(※)。
 また、話の順序通り(下記の順番)に修正を加えていき、終わったものから公開を再開していきます。
 ただ、修正が終わるまでは作品の更新は一切いたしません。申し訳ございません。
 けれども、余裕があれば短編のようなものも追加するかもしれません。

※個人的には読み直しが無いように修正をしていたのですが、作者的には読み直しをお
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