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遊戯王GX−音速の機械戦士−
―覇王―
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ト》を発動し、墓地の《E−HERO ヘル・ブラッド》を回収し、再び特殊召喚する!」

 闇属性の専用サルベージ魔法《ダーク・バースト》により手札に戻され、その自身のフィールドにモンスターがいない時に特殊召喚出来る、という効果によって、再び《E−HERO ヘル・ブラッド》が浮かび上がっていく。

「さらにヘル・ブラッドをリリースすることで、《E−HERO マリシャス・エッジ》をアドバンス召喚する」

「二体目か……」

 オブライエンがそう用心して呟いた通り、先のターンと同じくヘル・ブラッドをリリースされ、《E−HERO マリシャス・エッジ》がアドバンス召喚される。相手のフィールドにモンスターがいるため、そのリリースの素材は平常時より一つ少ない。

「バトル。マリシャス・エッジで、ナイトメア・デモン・トークンに攻撃する。ニードル・バースト!」

「リバースカード、オープン! 《進入禁止!No Entry!!》」

 その身体中に、びっしりと用意された針に貫かれるより速く、オブライエンはもう一枚の伏せカードを発動する。オブライエンのフィールドの四体のモンスター、覇王のフィールドのマリシャス・エッジ、そのどれもが例外なく守備表示となっていく。

「フィールドのモンスターを全て守備表示にする」

 守備表示になったことでマリシャス・エッジの攻撃は中止され、攻撃表示で特殊召喚されていた《ナイトメア・デモン・トークン》たちも守備表示となる。さらにマリシャス・エッジの守備力は1800と、送りつけられたナイトメア・デモン・トークンならば、充分に破壊出来る数値。

 先の小人と巨人の例を再び用いるならば、いくら巨人の力が強かろうと小人たちに届かねば意味がない。小人たちは隠れながらも必殺の一撃を蓄え、正面から戦わずに巨人に勝ってみせるのだ。

 ――覇王がただ、力を振るうだけの愚かな巨人であれば、の話だが。

「チェーンしてオレは速攻魔法、《魔力の泉》を発動する」

 発動された速攻魔法は《魔力の泉》。相手のフィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけドロー出来るが、次のターン終了時まで相手の魔法・罠カードを妨害と破壊が出来ないことと、自分の魔法・罠カードの数だけ手札を捨てる、というデメリット効果が存在する。

 《大嵐》で破壊出来なかったと見るや、覇王は早くも破壊より利用することに方針を転換し、オブライエンのフィールドの魔法・罠カードは三枚。よって、三枚のカードをデッキからドローすると、《魔力の泉》の一枚分だけ墓地へと送る。

 バトルフェイズにもかかわらず、覇王はメインフェイズのように魔法を繰り出していく。しかし、攻撃を止めることが出来た、というオブライエンの油断を突き――

「絶対無敵……究極の力を解き放て!
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