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遊戯王GX 〜プロデュエリストの歩き方〜
エピソード2 〜プロ認定〜
[後書き]

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今回のデッキは通称【コスモロック】と言われるデッキですね。
嵌ればほぼ確実に抜けられないロックですね。
抜け道としては、【トラップイーター】とか、【オオアリクイクイアリ】とかの魔法・罠をコストに出てくるモンスターなんですがまず入れる人はほぼいない。
あと、手札から直接カウンターしてくる【宣告者】も弱点ですね。

ついでに、今回あんなややこしいルールにしたわけは、一人目からコスモロックを完成させて、『フィールドの状態を引き継ぐ』というルールでコスモロックを維持させていくためです。
ついでに【黒蛇病】の効果で相手に与えるダメージが倍になっていくので、

200 →400 →800 →1600 →3200 →6400……

三、四人目からは紫苑君がターンを迎えた瞬間に終わります。恐ろしや…

カード持ってる人がいたらぜひコスモロック試してみてください。やったら最後、友達に嫌われます(笑)

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