良い点 / 悪い点 / コメント |
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第三十話 まだ態勢を整えきれていないPohに袈裟斬りを叩き込んだが、俺の攻撃の直前でPohは態勢を整え、その手に持つ友斬包丁を日本刀《銀ノ月》を防ぎ、鍔迫り合い。 だが、あの悪名高き友斬包丁であろうとも日本刀《銀ノ月》に、武器の関係上鍔迫り合いで勝てるはずがない。 このまま押しきれる……! と、その時。 俺の肩を鋭い痛みが響いた。 「――ッ!?」 この部分が被ってる(同じ文章が前に書いてある)
作者からの返信
2013年 01月 27日 20時 13分 直そうとして拙作を見直してみたところ、被っていなかったのですが……それも、その不具合は一度報告をもらい、直したはずなのですがね…… |
隠しモンスター退治、何か起こりそうですね。 まさかの対決!と思いきや、保留でしたか。 過去編もあと少しのようですね。 頑張ってください!
作者からの返信
2013年 01月 27日 20時 05分 その何かは……今考えていますw それと、ヒースクリフとは戦わせる気は最初はあったんですけども、何故か無かったことにw 過去編、本当はもうちょっと長かったんですがね。 書いてる自分が自分のシナリオに耐えられなくなったので、早めに切り上げようと思いましたw 次回もよろしくお願いします。 |
この回でロザリオからロザリアに名前がなおってました
作者からの返信
2013年 01月 13日 18時 44分 |
林檎ジュースの原料がものすごく気になる・・・
作者からの返信
2013年 01月 13日 18時 43分 |
それ以外はとても面白いです^^ 続きも楽しみです
作者からの返信
2013年 01月 13日 18時 43分 続きも頑張ります。 |
ロザリオじゃなくてロザリアだった気が…
作者からの返信
2013年 01月 13日 18時 42分 |
誰にも向けていない〜 と俺がいた安全地帯の〜 の部分が重複しています。 コメント ショウキがどうなったのか気になりますが過去の話も面白そうです! この物語は本当におもしろいと思います!完結目指して頑張ってください!
作者からの返信
2012年 12月 30日 18時 06分 悪い点は修正しました、すいません……また重複か……何でだろうか。 「ショウキの過去編とかどうでも良いから、早く本編進めろよ」と、言われることも覚悟していたのですが……面白そうと言われて嬉しいです。 ショウキがどうなったかは、もう少しお待ちください……ひさびさに照れる感想をいただきました、ありがとうございます。 では、次回もよろしくお願いします、良いお年を。 |
まだ態勢を整えきれていないPohに袈裟斬りを叩き込んだが、俺の攻撃の直 前でPohは態勢を整え、その手に持つ友斬包丁を日本刀《銀ノ月》を防ぎ、鍔迫 り合い。 だが、あの悪名高き友斬包丁であろうとも日本刀《銀ノ月》に、武器の関係上鍔 迫り合いで勝てるはずがない。 このまま押しきれる……! と、その時。 俺の肩を鋭い痛みが響いた。 「――ッ!?」 友斬包丁との鍔迫り合いを無理やり押しきることで中断し、全力でバックステップ。 この部分が二回ありました コメント ……ってショウキくん死んだ!?……のか? すごい続きが気になります……
作者からの返信
2012年 12月 24日 21時 32分 悪い点は修正させてもらいました、すいません。 まあ、本文中にあるようにHPゲージが0になったと。 次回を楽しみに。 ではまた! |
最新話の感想としては……白マントの男、GJ!主人公以上の輝きを放っていた君に乾杯! 全体的に段落分けが細かく、時間の経過やキャラの思考が分かりやすくなっています。 悪い点 悪いところではなく心配なところですが、決め台詞の使い所が大変そうですね。下手に連発すると格好良くなくなってしまいますし。 コメント 引き込まれるストーリーで、楽しませていただいています。テスト勉強を放っておいて更新をしてくださるのは読者としては嬉しいのですが、勉強も頑張ってくださいw 更新楽しみにしてます。
作者からの返信
2012年 12月 18日 07時 41分 本当に、あの白いマント男は何者だったのでしょうか……? 即興で作った筈なのですが、キャラの濃さを主人公は見習えと…… 台詞の使いどころ、ですか。 某鳩麦さんに言われてから気をつけるようにしていますが……さて、どうしたものか。 今でもまったく見当がつきませんw 物理がなぁ……おっと、関係ないことを。 心配ありがとうございます、執筆も勉強も頑張りますので、次回も読んでくれれば幸いです。 |
面白いです 次回も楽しみにしています。
作者からの返信
2012年 12月 17日 07時 35分 遊戯王の方もあるため、すぐにとはいきませんが、次回も楽しみにしてくださると幸いです。 |
やっぱりリズの本心が伝わらないのはどんなところでも安定ですねww でも、今回はもう少しだった感が… より踏み出したのを期待しています!!
作者からの返信
2012年 12月 10日 16時 57分 リズの告白失敗は運め(ry……蓮夜がログアウトしました…… ではなく、個人的にはヒロインがもう一人いるので、アインクラッドでリズと決着をつける気はなかったり。 踏み出したのは……どうなることやら?w では、次回も読んでくだされば幸いです。 |
主人公独自の設定と、決め台詞の格好良さ。 コメント 先日ご意見をいただいたはと胸です。 小説を読ませていただいたのですが、ひとつ気になる点がありまして。 第五話と第九話でている“ロザリオ”という名前のプレイヤーの事なのですが。 彼女は原作では“ロザリア”となっていました。 九話以降はロザリアとなっていましたので、どちらなのかなと思い意見させていただきます。 もし、この作品の独自設定でそうしているのでしたらすみません。 同じSAOについて書いている作者として、これからもご意見いただけたら嬉しいです。 それでは。
作者からの返信
2012年 12月 10日 07時 46分 先日は、偉そうなことを言って申し訳ありませんでした。 ロザリアはただの誤字でした、報告ありがとうございます。 では、また気が向いた時にでも読んでくだされば幸いです。 |
原作は忘れたけれど、アニメだとビーターはたしか10階層のボス攻略の際に付けられた呼び名だったはず。 初期時点では普通にベータテスターと呼ばれていたはず。
作者からの返信
2012年 11月 02日 06時 42分 原作では、第一階層のボス攻略後に呼ばれた名前だったと思います。 修正したいのですが、携帯からは今、修正が出来ないので……少しばかり放置することとなっています。 ありがとうございました。 |
やっと見つけました。 リズベット好きの自分としてはなかなか面白かったです。 ニヤニヤしちゃいますね。 主人公もキャラが定着してきていいですね。 話が楽しみですね。 ナイスな展開じゃないか。
作者からの返信
2012年 10月 27日 22時 54分 にじファンから読んでくださる人がいると、それだけでも嬉しくなります…… いや、にじファンから読んでくださる人がいるなんて、ナイスな展開じゃないか……! ……ですかね?(苦笑) 次回も読んでくれると幸いです。 |
キメ台詞をちゃんと要所で言ってくれる。多用しすぎてないのが個人的に○ ソードスキルでない実技を使うという点が独特だけど、その特徴を前面に押し出した戦闘描写だと思う。 悪い点 ・アスナのレイピアの名称は《ライベントライト》です。 ・PoHのセリフは違和感無くてカッコよかったのですがひとつだけ。 「Good Hight」は「おやすみ」という意味合いが含まれるので、ちょっと違和感が…… もしかしたら「いい夜だな」という意味合いで使いたかったのなら、間違いかと思います…… コメント にじファンから追っかけてきました。 これからも更新頑張ってください! ねっこらしくあなたの足元の地底で応援しています。
作者からの返信
2012年 10月 09日 19時 26分 キメ台詞を多用しない……どれぐらいから多用って言うのかな……まあ、これぐらいの頻度でいこう。 戦闘シーンはぶっちゃけ自信がなかったのですが、そう言ってくれると助かります。 アスナのレイピアは、小説で確認したところ《ランベントライト》でした。 PoHの奴は苦労したけれど、自らに英語力が無いのを失念していたッ……! うわすげぇ恥ずかしい……! ……あー。 まあこんなんですけれど、次回も読んでいただければ幸いです。 P.S. なろうの活動報告でも書きましたが、イラストとはドウセツのむ……うわなにをするやめ(ry |
ヒースクリフからのアクションがボス戦で誘われたことくらいしかないのが不自然に感じました。 彼の中の人は茅場晶彦ですから、ナーヴギアを送ってまで剣術が使えるかを見たかった彼に対してあまり接触してこないことに「あれ?」と。間近で戦闘を見ることで仕えるかを確認すると補完することもできますが、もしそうならわかりにくいなぁと。
作者からの返信
2012年 10月 07日 01時 08分 自分でも「確かに」と思いました……いや、思ってしまいました。 とはいえ、彼は血盟騎士団長であるわけですから、一般プレイヤーのショウキとの接点はあまりありません。 いつか、少しは補足をいれるとは思いますが、ヒースクリフが必要以上のアクションは無いと思われます。 ただ、話の流れ次第では、原作のキリトVSヒースクリフのような展開があるやもしれませんが。 ……つまりは未定です。 次回も出来れば読んでやってください。 |
すらすら読めて良かったところ コメント 質問なんですけど リズはキリトのヒロインですか? 出来ればショウキのヒロインに……
作者からの返信
2012年 10月 02日 22時 43分 ヒロインについては……今は秘密です。 リズをヒロインにするにしてもしないにしても、原作で言うところの『心の温度』は書くつもりなので、楽しみに待っていただければ幸いです。 |
主人公のキャラクターが口癖があるだけでも随分と確立されていました。あの台詞は使いどころ次第で凄くカッコ良く見せることが出来そうな気がします。 悪い点 ただし、口癖は使いどころを誤ると「ただ言わせてるだけ」の台詞になりますから注意が必要かと存じます。口癖に振り回されず、使いこなしましょう! ビーターと言う言葉が出て来るタイミングが、仮にアニメや原作通りでなかったとしても早すぎるかと。 ああいった特有の用語は時間と共にいつの間にか出来上がっていく物ですし、あのタイミングでキリトがさも当然そうにそれを口にするのは違和感がありました。 主人公のレベル制ないでスキル制をやると言う戦術が、今一分かりにくかったです。 もう少し小出しにでも良いので分かり易い説明を希望致します。 コメント 同じSAO二時創作者として意見を申し上げるのは初めてですねw どーもです。鳩麦です。 さて、今作は……古流刀使いのお話でしたね。成程、彼自身が習得した技術がゲーム内で出来るよう、専用にナーヴギアを……茅場さんがフェアさに欠けますが面白い発想かと存じますw しかし一人だけスキル制となると、周囲がレベル制であるが故に周りの高レベルさから来るパワーバランスの変化との力関係の調整はどのようになるのでしょう? とりあえずシリカ編が終わったのですねw お前絶対見ただろうと思いつつ、黙っときますw 続きに期待です! ではっ!
作者からの返信
2012年 08月 29日 08時 02分 口癖に振り回されないように、かぁ…もう遅い気がするw まあ、指摘してくださったように色々と問題点がある駄作ではありますが、続きに期待…とはいかずとも、少しでも楽しんでくれれば幸いです。 ショウキ「いや、だから俺は心眼で歩く花の弱点だけをだな…」 |
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2013年 01月 24日 17時 54分